Sandustry plants

Рослини Sandustry — це виробничий ланцюг, а не декорація. У Steam сказано, що политі насінини розквітають у квіти, які можна підпалити заради ресурсів. Офіційні сторінки існують для Насінини, Вологого насіння, Квітки, Моху, Amethelis, Сухого Amethelis, Voidbloom і кількох порожнечевих деталей. Demo Hotfix 8 переписав алгоритм квітів після того, як рослини стали некерованими. Єдині джерела чисел на цій сторінці — офіційний текст магазину, перелік вікі Hooded Horse і нотатки до оновлень Steam. Спільнотні назви залишаються в колонці псевдонімів.

Вирощуйте з наміром

Ящики для вирощування — це офіційна плитка ферми. Їм потрібні ґрунт і насінина. Полийте насінину. Дочекайтеся Квітки. Зберіть пелюстки або підпаліть рослину — залежно від потрібного продукту. Квіти, що ростуть просто неба, дотримуються того самого правила поливу, але їх важче автоматизувати. Мох — це офіційний органічний піксель, який може занести вогонь туди, куди ви не планували.

Спори з Кінетичного преса — це джерело насіння, пов'язане з циклом Residue. Саме тому золота фабрика й ферма мають ділити конвеєр відходів, а не жити на протилежних кінцях мапи.

Кольори офіційного наземного світу Steam. Квіти — це вхідний ресурс фабрики.
Кольори офіційного наземного світу Steam. Квіти — це вхідний ресурс фабрики.

Amethelis і порожнечеві рослини

Пелюстки Amethelis — це проміжний ботанічний продукт. Змішуйте їх у напрямку Voidbloom з Redsand, коли вам потрібен Fluxite. Висушуйте їх у напрямку Флорину, коли вам потрібен енергетичний ланцюг. Це дві різні гаманці. Порожнечеві насінина, пелюстка, оболонка та сік мають офіційні назви й неповні публічні рецепти. Вони залишаються в переліку матеріалів. Окремого вигаданого посібника з їх вирощування тут не буде.

Еміттер Флюксу — це машина, пов'язана з рослинами, яка справді виробляє Fluxite. Під нею на одній плитці має бути Voidbloom. У спільнотних виробничих лініях залишають один Еміттер і відправляють надлишок пелюсток у сховище, а не засаджують поле непотрібними квітами.

Hotfix 8 змінив сад

Доповідь Steam про Demo Hotfix 8 є першоджерелом: новий алгоритм квітів, менш некеровані рослини й пряме запрошення помітити відмінності. Якщо у старому відео показано нескінченний спам квітами, сприймайте його як запис до хотфіксу. Зміна Control для заміни будівель у тому самому патчі дає змогу редагувати ряд ящиків для вирощування, не видаляючи ґрунт під ним.

Вогонь — це збирач урожаю

Речення Steam про підпалювання квітів легко пропустити, а наслідки цього дорогі. Деяким продуктам потрібне спалювання, а не кошик. Будуйте Ящик для вирощування з одноплитковою смугою вогню та бордюром із Блока, щоб Мох не поніс полум'я на смугу Residue. Hotfix 8 зробив рослини менш хаотичними, завдяки чому заплановані підпали стали безпечнішими, але не необов'язковими.

Якщо вам потрібні лише пелюстки Amethelis, збирайте їх без вогню. Якщо потрібні лише продукти, схожі на попіл, спалюйте. Якщо не впевнені, не спалюйте весь ряд. Офіційна сторінка квітів існує, але повної таблиці випадіння не публікує, тож цей посібник обмежується двома діями, які вже назвав Steam: полити, а потім за бажанням підпалити.

Ще трохи важливих деталей

Рослини — повільна логістика. Вони не замінюють Shaker. Вони живлять другу валюту та енергетичний ланцюг. Висаджуйте їх після того, як золота лінія стане нудною. Дайте їм ґрунт, воду й бордюр. Вирішіть, збирати врожай чи підпалювати, перш ніж запалювати ряд. Пам'ятайте про Hotfix 8, щоб старі сади з YouTube залишалися історичними записами. Якщо автор досі показує лаву з квітів, звірте дату завантаження з February 2025. Ранній доступ у August 2026 — це вже інший сад. Порожнечеві рослини — необов'язкова приправа. Amethelis — це пелюстка, яка насправді потрібна вам для Fluxite. Сухий Amethelis — це пелюстка, потрібна для Енергії. Не кидайте їх обидва в одну скриню в надії, що все владнається.

Практика, що переживе патч

Ґрунт — це піксель. Якщо не подавати його конвеєром, він закінчиться так само, як Пісок. Задокументоване поповнення — спори з преса. Саме цей факт пояснює, чому лінія спалювання Residue і сад мають бути на одному поверсі. Перенесіть спори на десять екранів, бо вам сподобалася гарна база на YouTube, — і вже на другу ніч ви зненавидите квіти.

Замкніть цикл

Рахуйте Ящики для вирощування так само, як Shakers. Два — це ферма. Дванадцять — це друга гра, до якої ви ще не готові. Вирощуйте два, доки Еміттер не буде забезпечений, а потім зупиніться.

Мох — це ґніт. Якщо залишити Мох біля органічного матеріалу, схожого на дерево, а потім випробувати Вогнемет, ви дізнаєтеся про це без вікі. Краще дізнатися тут.

Кольори наземного світу після Hotfix 8 спокійніші, ніж у старих відео.
Кольори наземного світу після Hotfix 8 спокійніші, ніж у старих відео.

Часті запитання

Чи потрібні Ящики для вирощування в першу годину?

Ні. Спочатку отримайте Золото й Логістику. Рослини стають важливими, коли вам потрібні покращення Fluxite.

Чому мої квіти захопили фабрику?

Так поводилися рослини до Hotfix 8. У поточних збірках вони спокійніші. Але все одно тримайте вогонь подалі від Моху.

Чи потрібні порожнечеві рослини?

Лише якщо ви полюєте на Fluxite або продукти з назвами порожнечі. Для золотого циклу вони не потрібні.

Схожі сторінки: Beginner, Materials, Research