Sandustry automation
Sandustry автоматизація починається з Логістики за 30 золота, а потім додаються фільтри, труби й дрони. Мета — не база, що працює без жодного натискання. Мета — лінія золота, яка продовжує працювати, поки ви досліджуєте сховище. У Steam серед деталей, які додаються після першої стрічки, перелічено конвеєри, фільтри, дрони, труби й насоси. Єдині джерела числових даних на цій сторінці — офіційний опис у магазині, вікі-список Hooded Horse і нотатки до патчів Steam. Назви від спільноти залишено в колонці псевдонімів.
Коли автоматизувати
Автоматизуйте після появи Shaker, стабілізації виробництва вологого піску й тоді, коли ходити тією самою траншеєю стає довше, ніж викопати нову. Зробіть це до того, як встановите ряд Shaker, які не зможете забезпечити сировиною. Shaker, що голодує, — це затримка досліджень, замаскована під фабрику.
- До появи фільтрів — один матеріал на контейнер.
- Подавайте сировину в Shaker з верхнього боку діагоналі.
- Пусковим установкам потрібен приймальний контейнер. Переліт — це лава або порожнеча.
- Налагоджуйте кожну фазу окремо, перш ніж складати їх вертикально.
Трифазний нафтопереробний завод
Фаза A — золоте ядро: видобуток піску → стрічка → басейн для змочування → стрічка вологого піску → діагональний Shaker → яма для золота. Фаза B — хвіст Residue: вихід Shaker → смуга спалювання → обпалений Residue → кінетичний прес → злиття золота. Фаза C — вертикальний зв’язок: сходи з пускових установок від глибшого піщаного забою назад до поверхневої платформи.
Кожна фаза має працювати окремо. Монолітну башту неможливо налагодити, коли пара, шлак і насіння ділять одну шахту. Використовуйте блоки для будівництва бункерів. Встановлюйте збирачі біля ями для золота. Додайте освітлення, перш ніж запускати дрони-копачі під землею.
Фільтри й дрони
Фільтри — це страховка, а не архітектура. Ставте їх, коли після перебудови пісок змішався з вологим піском, коли Residue повертається в басейн або коли обпалений Residue має не потрапляти на вхід преса. У розмовах спільноти про густину лаву розміщують між Redsand і золотом. Використовуйте це лише як підказку для сортування, а не як вигадану таблицю характеристик.
Дрони-копачі підтримують надходження піску, поки ви досліджуєте технології. Дрони-вантажники долають урвища, через які ви ще не проклали конвеєри. Вони гірші за конвеєри у визначенні геометрії, зате краще за вас повторюють один і той самий маршрут перенесення. Спершу придбайте Логістику. Освітлення допомагає їм прокладати шлях. Демо Hotfix 7 із проходженням крізь будівлі призначене для вас, а не для дронів.
Як читати затор
Порожній вхід Shaker означає, що стрічка вологого піску або басейн для змочування зупинилися. Спершу перевірте воду, потім сухий пісок. Якщо стрічка накопичує матеріал біля пускової установки, потрібен ще один етап або ширший контейнер, а не швидша стрічка, якої у вас немає. Менше золота й більше Residue означає, що смуга спалювання повільніша за Shaker. Кінетичний прес, що простоює, означає, що обпалений Residue не надходить. Зазвичай це означає, що вогонь згас або лава в траншеї застигла в скорію.
Випадкові пікселі неправильного матеріалу на золотій стрічці — проблема фільтра або відсутньої стінки. Бульбашки пари в піщаній лінії вказують на проблему з теплом. Насіння на стрічці Residue насправді корисне, якщо ви запланували ферму, і стає катастрофою, якщо проростає на смузі спалювання. Проходьте лінію пішки після кожної покупки дослідження. За потреби проходьте крізь будівлі, але все одно проріжте коридор, щоб наступний затор було видно від резервуара.
Стрічки Mk.2 існують, щоб довгі магістралі не ставали вузьким місцем. Погане з’єднання вони не виправлять. Короткі лінії, один продукт, подумки позначені як «пісок-вхід, волога сировина-вихід, залишок-вихід, золото-додому». Цієї лексики достатньо для всієї майстерності автоматизації.
Ще трохи важливих деталей
Думайте про піксельну фізику, а не про м’язову пам’ять Factorio. Тут стрічка — це рухомий уступ під частинками, які все ще мають густину й вологість. Якщо поводитися з вологим піском як зі складованим предметом, він осідатиме, змішуватиметься й обманюватиме ваш фільтр. Тримайте лінії достатньо короткими, щоб бачити продукт. Використовуйте пускові установки як сходи, а не як артилерію. Використовуйте дрони як тимчасові мости, а не як релігію. Освітлення дешевше за втраченого вантажного дрона в чорній шахті. Копіюючи знімок зі Steam, копіюйте просвіт над платформою, а не красиву криву стрічки. Проходження крізь будівлі — це налагоджувальний чит, який додала спільнота. Це не виправдання для відсутності проходів у фабриці, яку ви плануєте зберегти після наступного хотфіксу.
Практика, що переживе патч
Сходи з пускових установок — це три клітинки чесності. Внизу потрібен контейнер, посередині — вільний простір, угорі — стрічка, яка вже рухається. Якщо чогось бракує, у вас гармата, а не підйомник. Спершу поставте контейнер. Потім пускову установку. Потім стрічку. Поруште цей порядок — і проведете ніч, висмоктуючи вологий пісок з неба. Фільтри потрібні після спорудження цих сходів, бо суміші, якої ви боїтеся, ще не сталося.
Замкніть цикл
Щоразу, повертаючись зі сховища, подумки називайте стрічки за продуктом. Пісок — на вхід. Волога сировина — на вихід. Residue — вниз. Золото — додому. Якщо, зависнувши над платформою, ви не можете вимовити ці чотири назви, фабрика вже змішалася. Перейменуйте її, перебудувавши з’єднання, а не додаючи фільтр як визнання поразки.
Труба, що перетинає стрічку, має бути візуально нудною. Якщо знімок виглядає хитромудро, система протікатиме. Проводьте рідини позаду платформи, у траншеї з блоків. Тверді матеріали ведіть по платформі. Цей поділ — уся естетика фабрики середини гри, яка продовжує працювати після хотфіксу.
Часті запитання
Чому моя пускова установка з’їла лінію?
Вихід подає матеріал на ту саму клітинку двічі або стріляє в герметичну кишеню. Під час ланцюжкового встановлення зміщуйте позицію, щоб пропускати виходи, і завжди ставте контейнер у місці приземлення.
Чи замінюють фільтри добре сплановане розташування?
Ні. Вони рятують змішані лінії. Один матеріал на стрічку все одно дешевший.
Коли труби кращі за відра?
Коли басейну для змочування потрібна стабільна подача води або коли лава має стояти на смузі спалювання, а не в озері під Shaker.