Sandustry mods

Sandustry รองรับม็อดจากผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการ Steam จัดให้ Steam Workshop อยู่ในหมวดหมู่ของร้านค้า ข้อความเกี่ยวกับเกมอย่างเป็นทางการระบุว่าเกมนี้สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงการทำม็อดไว้ตั้งแต่ต้น ทั้งการปรับภาพ แผนที่ที่สร้างขึ้นด้วยมือ และอาคารกับกระบวนการใหม่ทั้งหมด เครื่องมือติดตั้งจากชุมชนอย่าง Fluxloader ก็มีอยู่ควบคู่กับช่องทางทางการนั้น สำเนาข้อความจากร้านค้าอย่างเป็นทางการ รายชื่อวัสดุของวิกิ Hooded Horse และบันทึกแพตช์ของ Steam คือแหล่งข้อมูลเดียวสำหรับตัวเลขในหน้านี้ ชื่อที่ชุมชนตั้งจะอยู่ในคอลัมน์ชื่อเรียกอื่น

ใช้ Workshop ก่อน

หากม็อดอยู่บน Steam Workshop สำหรับแอป 2764460 ให้กดสมัครสมาชิกที่นั่น นั่นคือช่องทางแจกจ่ายอย่างเป็นทางการและเป็นช่องทางที่ยังใช้ได้หลังติดตั้งเกมใหม่ เครื่องมือทำม็อดโดยเฉพาะมีการระบุว่าจะเพิ่มเข้ามาในข้อความของร้านค้า วิกินี้จะไม่โฮสต์ไบนารีจากบุคคลที่สาม

แผนที่กำหนดเองเป็นประเภทม็อดที่มีการระบุไว้ในเอกสาร ไม่ใช่แคมเปญที่สองซึ่งคุณควรคาดหวังว่าจะนำไปจัดอันดับ เล่นมันในฐานะแซนด์บ็อกซ์หลังจากเข้าใจทรายเปียกแล้ว หรือใช้เป็นบททดสอบความเค้นของสายพาน

ทิวทัศน์อุตสาหกรรมอย่างเป็นทางการจาก Steam ม็อดก็ควรยังดูเหมือนเกมนี้ ไม่ใช่เกมโรงงานคนละชื่อ
ทิวทัศน์อุตสาหกรรมอย่างเป็นทางการจาก Steam ม็อดก็ควรยังดูเหมือนเกมนี้ ไม่ใช่เกมโรงงานคนละชื่อ

Fluxloader และพวกเดียวกัน

หน้าเว็บของชุมชนอธิบายว่า Fluxloader เป็นตัวติดตั้งสำหรับม็อดโค้ดเชิงลึก นี่คือโครงสร้างพื้นฐานของชุมชน ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ Hooded Horse หากคุณใช้มัน ให้เก็บเซฟวานิลลาไว้ด้วย Early Access เดินหน้าด้วยจังหวะฮอตฟิกซ์ v0.5.3 เพิ่มงานด้านการบันทึกล็อกและหน่วยความจำมาแล้ว ตัวโหลดที่ผูกกับบิลด์เดโมเก่าจะให้ข้อมูลหลอกคุณ

อย่านำไฟล์ปฏิบัติการ 'industry mod' แบบสุ่มจากฟาร์ม SEO มาวางในเกม sandustrywiki.online แสดงหน้าประเภทนั้นอยู่หลายหน้า แต่หน้าเหล่านั้นไม่ใช่แหล่งข้อมูล

สุขอนามัยของเซฟ

ไอเท็มจาก Workshop อาจเพิ่มอาคารที่วิกิทางการไม่ได้ระบุไว้ ติดป้ายกำกับเซฟเหล่านั้นให้ชัดเจน ไฟล์ข้อมูลสนับสนุนจากโรงงานที่ใส่ม็อดจะทำให้เวลาฮอตฟิกซ์ของ Lantto และเวลาของคุณสูญเปล่า ส่งออกสำเนาวานิลลาก่อนสมัครสมาชิกม็อดปรับปรุงกระบวนการ Steam Cloud มีระบุอยู่ในหน้าร้านค้า แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลให้ข้ามการสำรองข้อมูลในเครื่องขณะที่ EA ยังใหม่ขนาดนี้

รายละเอียดเพิ่มเติมที่ควรจำ

ม็อด Sandustry ที่ดีควรดูเหมือนอาคารทางการที่ขาดหายไป ไม่ใช่เหมือนเกมคนละประเภท กระบวนการใหม่ แผนที่ใหม่ พิกเซลที่สงบกว่า หากภาพย่อของ Workshop สัญญาว่าจะให้ทองไม่จำกัด มันกำลังขัดกับแกนการออกแบบที่ Hooded Horse ซื้อมา ใช้มันเป็นแซนด์บ็อกซ์และอย่าใส่ไว้ในเซฟหลัก Fluxloader เป็นประตูของชุมชนสำหรับสิ่งที่ Workshop รองรับไม่ได้ ให้ถือว่ามันเป็นแหล่งที่ต้องอ่านโค้ดเท่านั้น หากคุณอ่านไม่ได้ว่ามันฉีดอะไรเข้ามา ก็อย่าฉีดมัน ฮอตฟิกซ์ของ EA จะทำให้ตัวโหลดพัง นั่นเป็นเรื่องปกติ ไม่ใช่การหักหลัง

แนวทางที่ยังใช้ได้หลังแพตช์

เมื่อไอเท็มจาก Workshop เพิ่มอาคารเข้ามา ให้ตั้งชื่อในใจเป็นชื่อท้องถิ่นที่มีชื่อม็อดรวมอยู่ด้วย อย่านำอาคารนั้นไปใส่ในรายชื่อทางการของเรา ตารางวัสดุและอาคารของเราคือข้อมูลพื้นฐานของ Hooded Horse ไม่ใช่การรวมรายชื่อผู้สมัครสมาชิกทุกคน หากเราอ้างอิงหน้าจากแหล่งข้อมูลต้นทางไม่ได้ มันก็จะไม่ได้รับ slug

ปิดวงจรให้สมบูรณ์

เลือกใช้ม็อดภาพและแผนที่ไปก่อน จนกว่าหน้า API อย่างเป็นทางการบนวิกิ Hooded Horse จะมีเนื้อหามากกว่าหน้าโครงร่าง การปรับปรุงกระบวนการครั้งใหญ่คือวิธีที่ทำให้คุณสูญเสียความสามารถในการอ่านตารางงานวิจัยของเรา

หากม็อดต้องใช้ Fluxloader และไฟล์ zip จาก Discord ให้รอหนึ่งสัปดาห์ EA ยังใหม่ Workshop จะเติบโต ความอดทนเป็นตัวโหลดที่ดีกว่าไฟล์เก็บถาวรสุ่ม ๆ

ม็อดก็ควรยังดูเหมือนดาวเคราะห์ดวงนี้
ม็อดก็ควรยังดูเหมือนดาวเคราะห์ดวงนี้

คำถามที่พบบ่อย

Sandustry อนุญาตให้ทำม็อดอย่างเป็นทางการไหม?

ใช่ Steam Workshop อยู่บนหน้าร้านค้า และข้อความเกี่ยวกับเกมก็เชิญชวนให้สร้างอาคารกับกระบวนการใหม่

ม็อดเดโมใช้ร่วมกับ Early Access ได้ไหม?

อย่าคิดเอาเองว่าได้ EA เปิดตัวเมื่อ 13 August 2026 หลังจากมีฮอตฟิกซ์เดโมมาหนึ่งปี เลือกใช้ไอเท็มจาก Workshop ที่อัปเดตหลังวันดังกล่าว

หน้าที่เกี่ยวข้อง: Beginner, Materials, Research