Sandustry FAQ

FAQ ของ Sandustry รวบรวมคำถามที่ไม่ควรแยกไปเป็นหน้าทางเข้าเฉพาะ หากต้องการดูวงจรการเล่นแบบเต็ม ให้ใช้หน้าคู่มือผู้เริ่มต้น ทอง Fluxite หรือการวิจัยแทน สำเนาข้อความจากร้านค้าอย่างเป็นทางการ รายการวิกิ Hooded Horse และโน้ตแพตช์ของ Steam คือแหล่งข้อมูลเดียวสำหรับตัวเลขในหน้านี้ ส่วนชื่อจากชุมชนอยู่ในคอลัมน์ชื่อเรียกอื่น

วงจรโรงงาน

ทรายเปียกบน Shaker ทำให้เกิดทองและ Residue ทองใช้ซื้อการวิจัย Residue ถูกเผาแล้วจึงผ่าน Kinetic Press Fluxite เป็นกระเป๋าเงินใบที่สองสำหรับอัปเกรดเครื่องมือ น้ำมีความหนาแน่น 100 ทองมีความหนาแน่น 300 ทรายแห้งไม่ทำอะไรบน Shaker

ภาพนิ่งโรงงานจาก Steam อย่างเป็นทางการ คำตอบส่วนใหญ่ใน FAQ เกี่ยวกับวงจรนี้ ไม่ใช่เมนูลับ
ภาพนิ่งโรงงานจาก Steam อย่างเป็นทางการ คำตอบส่วนใหญ่ใน FAQ เกี่ยวกับวงจรนี้ ไม่ใช่เมนูลับ

ชื่อและร้านค้า

ชื่ออย่างเป็นทางการคือ Residue ส่วน Slag เป็นชื่อจากชุมชน Kinetic Press เป็นชื่ออย่างเป็นทางการ Kinetic Slag Press เป็นชื่อจากชุมชน ชื่อเกมบน Steam ภาษาญี่ปุ่นคือ Sandustry サンダストリー ชื่อภาษาจีนตัวย่อคือ 沙金工业 Sandustry ไม่มีโค้ดแลกรางวัลในช่องทางอย่างเป็นทางการใด ๆ ที่เราค้นหาในวันที่ 15 August 2026

คำตอบสั้น ๆ เพิ่มเติม

Hover ราคา 50 ทองและคุ้มค่า Hydro Sponge ใช้ได้เฉพาะบนพื้นผิวด้านบนเท่านั้น การพันรอบโลกถูกนำออกใน Demo Hotfix 8 สาขาที่ใช้งานจริงในวันที่ 15 August 2026 ระบุเวอร์ชันตัวเองว่าเป็น hotfix 0.5.3 มีความสำเร็จ 16 รายการ ไม่มีรายการใดต้องใช้โค้ดแลกรางวัล

รายละเอียดเพิ่มเติมที่ควรจำ

ถ้าคำถามของคุณคือ “โรงงานที่ดีที่สุดคืออะไร” คำตอบคือโรงงานที่คุณยังแก้ไขได้ ถ้าคำถามคือ “ควรวิจัยอะไรก่อน” คำตอบคือ Shaker, Logistics, Hover แล้วจึงค่อยแก้จุดติดขัด ถ้าคำถามคือ “เครื่องมือที่ดีที่สุดคืออะไร” คำตอบคือ Grabber แล้วจึงเป็น Flamethrower หากคำถามยาวกว่านั้น คุณต้องการหน้าเฉพาะทาง ไม่ใช่ FAQ นี้

แนวทางที่ยังใช้ได้หลังแพตช์

ยังติดอยู่สินะ ถ้าอย่างนั้นคุณมีปัญหาที่ภาพ ไม่ใช่ปัญหาที่วิกิ ถ่ายภาพหน้าจอถัง Shaker และร่อง Residue หากแยกทั้งสามอย่างออกจากกันในภาพไม่ได้ โรงงานก็แยกไม่ออกเช่นกัน สร้างใหม่จนพื้นที่ทั้งสามมีความสูงต่างกัน แล้วค่อยกลับไปดูหน้าทอง

ปิดวงจรให้สมบูรณ์

ตรวจสอบที่มีประโยชน์ครั้งสุดท้าย Shaker อยู่ในแนวทแยงหรือไม่ จุดป้อนเป็นของเปียกหรือไม่ Residue ไหลออกมาหรือไม่ ทองอยู่ในหลุมหรือไม่ หากทั้งสี่ข้อเป็นจริงแต่คุณยังยากจน คุณต้องใช้เวลา ไม่ใช่หน้าใหม่

หากทั้งสี่ข้อไม่เป็นจริง คุณไม่ได้พลาดความลับอะไร คุณแค่มีผังที่วางไม่ดี

คำตอบส่วนใหญ่เกี่ยวกับวงจรนี้
คำตอบส่วนใหญ่เกี่ยวกับวงจรนี้

คำถามที่พบบ่อย

จะสร้างทองได้อย่างไร?

วางทรายเปียกบน Shaker แนวทแยง โอกาสอย่างเป็นทางการคือได้ทองประมาณ 1 ชิ้นต่อ 4 พิกเซล จากนั้นเผา Residue แล้วอัด Residue ที่ถูกเผาเพื่อทำรอบที่สอง ดูขั้นตอนทั้งหมดได้ในหน้าทอง

ควรวิจัยอะไรก่อน?

Shaker ราคา 20 ทอง, Logistics ราคา 30, และ Hover ราคา 50 Fluxite ไม่ได้ใช้ซื้อโหนดเหล่านั้น ดูค่าใช้จ่ายส่วนที่ยังไม่เผยแพร่ในหน้าการวิจัย

ทำไมโรงงานของฉันถึงน้ำท่วม?

ทรายดูดซับน้ำ และกฎ 1+1=2 จะเปลี่ยนเนินทรายทั้งลูกหากคุณฉีดน้ำใส่มัน ใช้ถังและท่อ อ่านรายละเอียดในหน้าน้ำ

มีเวอร์ชันมือถือไหม?

Steam ระบุแพลตฟอร์ม Windows, macOS และ Linux ข้อความในตัวอย่างยังเพิ่ม GOG และ Microsoft Store ส่วนหน้าสำหรับ Android บนเว็บไซต์ปั่น SEO ไม่ใช่แหล่งข้อมูลจากผู้พัฒนาโดยตรง

โค้ดโกงอยู่ที่ไหน?

ไม่มี ความก้าวหน้าใช้ทอง Fluxite พลังงาน และ Auralite หน้ารวมโค้ดจะเป็นเรื่องแต่ง

Slag หรือ Residue?

Residue คือชื่ออย่างเป็นทางการในวิกิ คู่มือของชุมชนยังเรียกว่า Slag เป็นพิกเซลเดียวกัน อภิธานศัพท์เก็บชื่อไว้ทั้งสองแบบ

หน้าที่เกี่ยวข้อง: Beginner, Materials, Research