Sandustry automation
Sandustry เริ่มต้นระบบอัตโนมัติที่ Logistics ด้วยทอง 30 หน่วย จากนั้นจึงค่อยเพิ่ม Filters, ท่อ และโดรน เป้าหมายไม่ใช่ฐานที่ไม่ต้องคลิกเลย แต่คือสายการผลิตทองที่ยังทำงานต่อระหว่างที่คุณออกสำรวจห้องนิรภัย Steam ระบุว่าสายพานลำเลียง ฟิลเตอร์ โดรน ท่อ และปั๊มคือชิ้นส่วนที่คุณจะเพิ่มหลังจากสายพานเส้นแรก สำเนาข้อความจากหน้าร้านอย่างเป็นทางการ รายชื่อในวิกิ Hooded Horse และบันทึกแพตช์ของ Steam คือแหล่งข้อมูลเดียวสำหรับตัวเลขในหน้านี้ ชุมชนใช้ชื่อเรียกอย่างไรให้ใส่ไว้ในคอลัมน์ชื่อพ้อง
เมื่อใดจึงควรทำระบบอัตโนมัติ
เริ่มทำระบบอัตโนมัติเมื่อมี Shaker แล้ว ทรายเปียกมีปริมาณคงที่ และการเดินขุดร่องเดิมซ้ำช้ากว่าการขุดร่องใหม่ เริ่มก่อนวาง Shaker เรียงกันเป็นแถวจนคุณป้อนวัตถุดิบไม่ทัน Shaker ที่ขาดวัตถุดิบคือความล่าช้าในการวิจัยที่ปลอมตัวเป็นโรงงาน
- ใช้วัตถุดิบชนิดเดียวต่อท่อส่งหนึ่งเส้นจนกว่าจะมี Filters
- ป้อนวัตถุดิบให้ Shaker จากด้านสูงของแนวทแยง
- เครื่องยิงต้องมีถังรับ วางพลาดอาจตกลงลาวาหรือความว่างเปล่า
- แก้จุดขัดข้องของแต่ละระยะก่อนนำไปซ้อนในแนวตั้ง
โรงกลั่นสามระยะ
ระยะ A คือแกนทอง: ขุดทรายไปยังสายพาน ไปยังบ่อทำให้เปียก ไปยังสายพานทรายเปียก ไปยัง Shaker แนวทแยง แล้วเข้าสู่หลุมทอง ระยะ B คือส่วนต่อท้ายของ Residue: ผลผลิต Shaker ไปยังช่องเผาไหม้ ไปยัง Residue ที่เผาแล้ว ไปยัง Kinetic Press แล้วรวมกลับเข้าสายทอง ระยะ C คือลิงก์แนวตั้ง: บันไดเครื่องยิงจากชั้นทรายที่ขุดลึกลงไปกลับขึ้นมายังชั้นผิวดิน
แต่ละระยะควรทำงานได้ด้วยตัวเอง หอคอยขนาดใหญ่ทั้งก้อนจะแก้จุดขัดข้องได้ยากเมื่อไอน้ำ ตะกรัน และเมล็ดพันธุ์ใช้ปล่องเดียวกัน ใช้ Blocks สร้างถังพัก ใช้ Collectors ที่หลุมทอง ติดตั้ง Lights ก่อนเพิ่มโดรน Digger ใต้ดิน
Filters และโดรน
Filters คือประกันความเสียหาย ไม่ใช่สถาปัตยกรรม วางมันเมื่อการสร้างใหม่ทำให้ทรายปนกับทรายเปียก เมื่อ Residue ไหลย้อนกลับเข้าบ่อ หรือเมื่อ Residue ที่เผาแล้วต้องไม่เข้าอินพุตของ Press การพูดคุยเรื่องความหนาแน่นในชุมชนมักวางลาวาไว้ระหว่าง Redsand กับทอง ใช้ข้อมูลนี้เป็นเพียงคำใบ้ในการคัดแยก อย่านำไปอ้างเป็นค่าสถิติปลอม
โดรน Digger ช่วยให้รายได้จากทรายไม่ตกลงระหว่างที่คุณวิจัย โดรน Hauler ช่วยเชื่อมหน้าผาที่ยังไม่ได้วางสายพาน มันกำหนดรูปทรงเส้นทางได้แย่กว่าสายพาน แต่ทำงานขนซ้ำ ๆ ได้ดีกว่าคุณ ซื้อ Logistics ก่อน Lights ช่วยให้พวกมันหาเส้นทางได้ ส่วนกรณีลอยทะลุอาคารของ Demo Hotfix 7 มีไว้สำหรับคุณ ไม่ใช่สำหรับโดรน
อ่านอาการติดขัด
ถ้าอินพุตของ Shaker ว่าง แสดงว่าสายพานทรายเปียกหรือบ่อทำให้เปียกหยุดทำงาน ตรวจ Water ก่อน แล้วค่อยดูทรายแห้ง สายพานที่ค้างตรงเครื่องยิงต้องเพิ่มอีกระยะหรือใช้ถังที่กว้างขึ้น ไม่ใช่ใช้สายพานที่เร็วขึ้นซึ่งคุณยังไม่มี ถ้าทองลดลงแต่ Residue เพิ่มขึ้น แสดงว่าช่องเผาไหม้ช้ากว่า Shaker Kinetic Press ที่หยุดนิ่งหมายความว่า Residue ที่เผาแล้วส่งมาไม่ถึง ซึ่งโดยมากเกิดจากไฟดับหรือลาวาแข็งตัวเป็น Scoria ในร่อง
พิกเซลสีผิดปกติแบบสุ่มบนสายพานทองมักเป็นปัญหาของ Filter หรือกำแพงหายไป ฟองไอน้ำในท่อทรายคือปัญหาความร้อน เมล็ดพันธุ์บนสายพาน Residue มีประโยชน์หากคุณวางแผนทำฟาร์ม แต่จะกลายเป็นหายนะหากมันงอกบนแถบเผาไหม้ เดินตรวจสายการผลิตหนึ่งรอบหลังซื้อการวิจัยทุกครั้ง หากจำเป็นก็ลอยทะลุอาคารได้ แต่ยังควรตัดทางเดินไว้ เพื่อให้มองเห็นจุดติดขัดครั้งถัดไปจากถัง
มีสายพาน Mk.2 เพื่อไม่ให้แนวสายพานยาวกลายเป็นคอขวด แต่มันแก้ทางแยกที่ออกแบบผิดไม่ได้ ใช้ท่อส่งสั้น ๆ วัตถุดิบชนิดเดียว และจำแนกในหัวว่า ทรายเข้า ทรายเปียกออก ตะกอนออก ทองกลับบ้าน คำศัพท์นี้คือทักษะระบบอัตโนมัติทั้งหมด
รายละเอียดเพิ่มเติมที่ควรจำ
คิดด้วยฟิสิกส์ระดับพิกเซล ไม่ใช่ความเคยชินจาก Factorio สายพานที่นี่คือชั้นยื่นที่เคลื่อนที่อยู่ใต้เม็ดวัตถุดิบ ซึ่งยังมีความหนาแน่นและความเปียก หากปฏิบัติกับทรายเปียกเหมือนไอเท็มที่วางซ้อนกันได้ มันจะไหลยุบ ผสมกัน และหลอก Filter ของคุณ ทำท่อส่งให้สั้นพอที่มองเห็นผลผลิต ใช้ Launchers เป็นบันได ไม่ใช่ปืนใหญ่ ใช้โดรนเป็นสะพานชั่วคราว ไม่ใช่หลักศรัทธา Lights มีราคาถูกกว่า Hauler ที่หายไปในปล่องมืด เมื่อคัดลอกภาพหน้าจอจาก Steam ให้คัดลอกระยะโล่งเหนือชั้นผลิต ไม่ใช่ส่วนโค้งสวย ๆ ของสายพาน การลอยทะลุอาคารคือกลโกงแก้บั๊กที่ชุมชนโหวตให้มี ไม่ใช่ข้ออ้างให้ตัดทางเดินออกจากโรงงานที่คุณตั้งใจจะใช้ต่อหลังฮอตฟิกซ์ครั้งหน้า
แนวทางที่ยังใช้ได้หลังแพตช์
บันไดเครื่องยิงคือความตรงไปตรงมาสามช่อง ช่องล่างต้องมีถัง ช่องกลางต้องมีพื้นที่โล่ง ช่องบนต้องมีสายพานที่กำลังเคลื่อนที่อยู่แล้ว หากขาดอย่างใดอย่างหนึ่ง นั่นคือปืนใหญ่ ไม่ใช่ลิฟต์ สร้างถังก่อน จากนั้นเครื่องยิง แล้วจึงวางสายพาน ทำสลับลำดับแล้วคุณจะต้องใช้เวลาทั้งคืนดูดทรายเปียกออกจากท้องฟ้า Filters ควรติดตั้งหลังจากมีบันไดนั้นแล้ว เพราะส่วนผสมที่คุณกลัวว่ายังไม่เกิดขึ้น
ปิดวงจรให้สมบูรณ์
ตั้งชื่อสายพานตามผลผลิตในหัวทุกครั้งที่กลับจากห้องนิรภัย ทรายเข้า ทรายเปียกออก Residue ลง ทองกลับบ้าน หากคุณพูดชื่อทั้งสี่นี้ไม่ได้ขณะลอยอยู่เหนือชั้นผลิต แสดงว่าโรงงานปนกันไปแล้ว แก้ชื่อด้วยการสร้างทางแยกใหม่ ไม่ใช่เพิ่ม Filter เพื่อยอมรับความผิด
ท่อที่พาดข้ามสายพานควรดูธรรมดาจนน่าเบื่อ หากภาพหน้าจอดูฉลาดเกินไป มันจะรั่ว เดินท่อของเหลวไว้หลังชั้นผลิตในร่อง Block เดินของแข็งบนชั้นผลิต การแยกแบบนี้คือสุนทรียศาสตร์ช่วงกลางเกมทั้งหมดของโรงงานที่ยังทำงานต่อหลังฮอตฟิกซ์
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมเครื่องยิงของฉันถึงกินสายการผลิต
ช่องปล่อยกำลังป้อนเข้าช่องเดิมซ้ำสองครั้ง หรือยิงเข้าไปในช่องปิดสนิท ใช้การวางแบบเลื่อนเพื่อข้ามช่องปล่อยเมื่อเชื่อมต่อหลายเครื่อง และเตรียมถังไว้ตรงจุดลงจอดเสมอ
Filters ใช้แทนการวางผังที่ดีได้หรือไม่
ไม่ได้ มันใช้กู้สายส่งที่ปนกันแล้ว การใช้วัตถุดิบชนิดเดียวต่อสายพานยังประหยัดกว่า
เมื่อใดท่อจึงดีกว่าถัง
เมื่อบ่อทำให้เปียกต้องการน้ำ Water ป้อนอย่างสม่ำเสมอ หรือเมื่อลาวาต้องอยู่ในช่องเผาไหม้แทนที่จะเป็นทะเลสาบใต้ Shaker