Sandustry mods
Sandustry サンダストリーのMODは公式サポート対象だ。SteamではSteam Workshopがストアカテゴリの一つとして掲載されている。公式の概要文には、ビジュアル調整、手作りマップ、まったく新しい建物や工程など、MODを前提にゲームを作ったとある。Fluxloaderのようなコミュニティ製インストーラーも、公式の入り口とは別に存在する。このページの数値の出典は、公式ストア文、Hooded Horsewikiの一覧、Steamのパッチノートだけである。コミュニティ名は別名欄に残す。
まずWorkshopを使う
MODがアプリ2764460向けのSteam Workshopにあるなら、そこで購読しよう。そこが公式の配布経路であり、再インストール後も残る方法だ。専用のMOD制作ツールはストア文で予告されている。このwikiでサードパーティ製バイナリを配布することはない。
カスタムマップは文書化されたMODの種別だ。ランキング対象として期待するような第二のキャンペーンではない。湿った砂を理解した後のサンドボックス、またはベルトの負荷テストとして遊ぼう。
Fluxloaderとその仲間
コミュニティページでは、Fluxloaderをより深いコードMOD向けのインストーラーとして説明している。これはコミュニティの基盤であって、Hooded Horseの製品ではない。使うならバニラのセーブを残しておこう。Early Accessはホットフィックスのペースで更新されている。v0.5.3では、すでにログ機能とメモリ周りの改善が出荷された。古いデモビルドに固定されたローダーは、正しく動いているように見えても信用できない。
SEO業者のサイトから、ランダムな「industry mod」実行ファイルを絶対に貼り付けてはいけない。sandustrywiki.onlineにはそのようなページがいくつも載っている。出典にはならない。
セーブ管理
Workshopアイテムによっては、公式wikiに載っていない建物が追加される。そうしたセーブにはラベルを付けよう。MOD工場のサポート用ダンプは、Lantto Gamesのホットフィックス対応時間とあなたの時間を無駄にする。工程の大改修MODを購読する前に、バニラ版をエクスポートしておこう。Steam Cloudはストアページに記載されているが、EAがまだこの段階でローカルバックアップを省く理由にはならない。
残しておく価値のある詳細
良いSandustry サンダストリーMODは、別ジャンルのゲームではなく、公式に欠けている建物のように見える。新しい工程、新しいマップ、静かなピクセル。Workshopのサムネイルが無限の金を約束しているなら、それはHooded Horseが選んだデザイン思想に逆らっている。サンドボックスとして使い、メインセーブには入れないこと。FluxloaderはWorkshopで扱えないもののためのコミュニティ製の入り口だ。ソース限定のものとして扱おう。何を注入するのか読めないなら、注入してはいけない。EAのホットフィックスでローダーが壊れるのは普通であり、裏切りではない。
パッチ後も通用する実践
Workshopアイテムが建物を追加したら、頭の中ではMOD名を含めたローカル名で呼ぶとよい。公式一覧に登録してはいけない。素材表と建物表はHooded Horseの基準であり、購読者リストすべての合合集ではない。一次情報のページを引用できないものには、スラッグを与えない。
ループを閉じる
Hooded Horsewikiの公式APIページが単なるスタブ以上になるまでは、ビジュアルMODとマップを優先しよう。工程の大改修MODを入れると、こちらの調査表を読めなくなる。
MODにFluxloaderとDiscordのzipが必要なら、1週間待とう。EAはまだ始まったばかりだ。Workshopは成長する。ランダムなアーカイブより、忍耐のほうが優れたローダーになる。
よくある質問
Sandustry サンダストリーは公式にMODを許可している?
許可している。ストアページにSteam Workshopが掲載されており、概要文でも新しい建物や工程が歓迎されている。
デモ用MODはEarly Accessと互換性がある?
そう決めつけてはいけない。EAは1年にわたるデモのホットフィックス後、13 August 2026に開始された。その日以降に更新されたWorkshopアイテムを優先しよう。