Sandustry critters

Sandustry サンダストリーの生き物は、戦闘用の図鑑ではなく、名前の付いた野生動物だ。Steamのストア文では、現地の野生動物を活用できると説明されている。公式Wikiにある生物ページはLumlingとShineletの2つで、Corrallerという道具もある。それ以外はまだ赤リンクか、トレーラーに映るシルエットにすぎない。このページで数値の根拠にしているのは、公式ストア文、Hooded Horse Wikiの一覧、Steamのパッチノートだけだ。コミュニティ名は別名欄に残している。

公式に名前がある生き物

15 August 2026時点で存在していた生物記事はLumlingとShineletだけだ。体力、ダメージ、手なずけられる確率は公開されていない。このページでは捏造しない。Corrallerが公式の扱い用ツールだ。Steamの実績文には注目実績の1つとしてCritter Catcherが含まれており、生き物が単なる雰囲気用の絵ではなく、実在するシステムだと確認できる。

野生動物は、任意の労働力であると同時に、開けたままの工場を歩き回る存在として扱おう。銃よりも壁とLightのほうが役に立つ。

Steam公式の風景。野生動物はベルトと同じピクセルフィールドに生息する。
Steam公式の風景。野生動物はベルトと同じピクセルフィールドに生息する。

記録されていないこと

Sweeper DroneとRecon Droneは、ホームページ上の名称や赤リンクとして登場する。追加の動物ではないため、ここには記載しない。「Corrallerを使う」以上の手なずけ手順は未公開だ。動画で生き物がSandを運んでいても、可能な相互作用の1例として映像は信じてよい。ただし、偽のステータス表を作るのはやめよう。

NameRoleSummary
LumlingwildlifeSpringborn critter that releases water in regular bursts. Official article: the only infinite Water source. Capture and release with the Corraller.
ShineletwildlifeOfficial main-page critter. No published stats beyond the name and icon.
RedweaverwildlifeOfficial main-page critter. Behavior page was still a stub on 15 August 2026.
VoltblubwildlifeOfficial main-page critter. No published combat or production stats.
VoidgrazerwildlifeOfficial main-page critter. Conservatory Curator asks for one of each unique creature.

ベルトを壊さずに捕まえる

Corrallerを振り回す前に工場を閉じよう。手なずけた、または驚いたピクセル生物がShakerのデッキを歩くと、足の生えたResidueの洪水になる。オーバーワールドで捕まえてから、本当に労働力が欲しいのか決めよう。

野生動物はベルトと同じピクセルフィールドを共有する。
野生動物はベルトと同じピクセルフィールドを共有する。

よくある質問

Early Accessをクリアするのに生き物は必要?

Steamでは、物流や遺物探しと並ぶ選択肢として紹介されている。Goldのループに生き物は必要ない。

生き物の種は何種類いる?

公式記事があるのはLumlingとShineletの2種。後から増える可能性はある。

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