Sandustry controls
Kontrol Sandustry sama pentingnya sebagai editor PC maupun sebagai pengendali karakter. Early Access mengharapkan kamu melayang, turun, menggambar belt, dan menghapus kesalahan tanpa meruntuhkan Shaker. Catatan patch resmi dan halaman pintasan komunitas sama-sama menyepakati sejumlah kecil binding yang benar-benar mengubah tata letak. Deskripsi toko resmi, daftar wiki Hooded Horse, dan catatan patch Steam adalah satu-satunya sumber angka di halaman ini. Nama komunitas tetap dicantumkan di kolom alias.
Bergerak di dalam pabrik
Hover adalah node riset seharga 50 Gold. Demo Hotfix 7, setelah pemungutan suara 88 persen, memungkinkan kamu menembus bangunan saat melayang sehingga dek yang sempit tetap bisa dilalui. Turun dengan S menurut referensi komunitas agar kamu bisa menyelaraskan belt bawah dengan launcher atas. Grappling Hook adalah alat vertikal saat Hover tidak cukup.
Kamu bukan pertama-tama karakter platformer. Kamu adalah editor yang berjalan. Jika kamu tidak bisa mencapai kemacetan, pabrikmu ilegal meskipun tetap mencetak Gold.
Membangun dan menghapus
R mengubah mode pembangunan linear dan persegi panjang dalam panduan kontrol komunitas. Begitulah cara kamu menggambar lantai atau jalur conveyor yang panjang. X menghapus. Shift plus kotak seleksi memilih segmen belt untuk dihapus sekaligus, sesuai dengan halaman bangunan Marquee resmi yang berdiri sebagai artikel tersendiri. Demo Hotfix 8 memungkinkan kamu menahan Control untuk mengganti atau menimpa bangunan di tempatnya. Gunakan ini pada baris Planter dan penggantian Filter.
Launcher memiliki aturan penempatan tambahan: tahan Shift untuk melewati outlet saat menyusun beberapa launcher berantai agar dua launcher tidak memasok satu petak secara ganda. Kebiasaan sederhana itu menghemat lebih banyak Gold daripada Shaker baru.
Kebiasaan menggunakan alat
Flamethrower adalah kuas panas presisi, bukan alat untuk membersihkan ruangan, kecuali kamu memang ingin Moss dan bunga terbakar. Vacuum adalah alat untuk mengatasi kemacetan di dalam ruangan conveyor tertutup. Cryoblaster membuat sumbat Ice. Rocket Launcher membuka ruang dan, bersama Napalm, dapat mendidihkan Water. Tidak satu pun dari semua ini menggantikan tombol editor. Pabrik yang tidak bisa kamu edit akan kamu tinggalkan seperti demo yang terbengkalai.
Tombol yang layak dihafalkan
Aktifkan Hover, turun dengan S, gunakan R untuk mode menggambar, X untuk menghapus, Control untuk mengganti, dan Shift untuk melewati outlet launcher serta membuat kotak seleksi. Itulah rangkaian yang muncul dalam catatan patch atau di setiap halaman kontrol komunitas yang serius. Selebihnya hanya membidik dengan mouse dan mengganti alat.
Ubah binding hanya setelah kamu bisa melakukan keenamnya tanpa melihat. Early Access akan lebih cepat menambal alat daripada editor. v0.5.3 tidak mengubah binding ini. Skema khusus yang berbenturan dengan hotfix berikutnya hanya akan menciptakan kemacetan buatan sendiri.
Detail tambahan yang layak diingat
Tanganmu harus bisa menggambar belt, menghapus belt, mengganti Filter, melewati outlet launcher, melayang menembus kemacetan, dan turun ke dek bawah tanpa membuka halaman ini. Itulah standar kemampuanmu. Selebihnya hanyalah karakteristik alat. Jika sebuah tombol bertentangan dengan ingatan ototmu, tulis di catatan tempel, bukan di skema khusus yang akan kamu lupakan setelah seminggu pergi. Fakta bahwa halaman Marquee resmi berdiri sebagai bangunan tersendiri adalah petunjuknya: seleksi merupakan tindakan kelas satu. Gunakan. Menghapus sekaligus lebih murah daripada planet baru.
Praktik yang tetap berlaku setelah patch
Latih penggantian dengan Control pada baris Light sebelum mencobanya pada Filter. Light murah dan mengajarkan gerakannya. Lalu ganti Filter yang menghadap ke arah yang salah. Setelah itu ganti Planter yang tumbuh menempel pada dinding. Sesudahnya kamu akan berhenti merobohkan lantai yang bagus hanya untuk memperbaiki satu petak. Itulah satu-satunya keterampilan kontrol yang tetap berguna saat pabrikmu berkembang menjadi senilai 2000 Gold.
Tutup loop-nya
Setelah setiap pembelian riset, luangkan tiga puluh detik dalam mode menggambar. Perpanjang belt yang sekarang kamu perlukan. Hapus belt yang sekarang kamu benci. Ganti bangunan yang menjadi usang akibat node baru. Lalu kembali menambang. Orang yang melewatkan satu menit itu menciptakan kemacetan yang nantinya mereka salahkan pada fisika.
Jangan ubah binding Hover ke tombol mouse yang kamu gunakan untuk menambang. Kamu akan melayang ke Lava sekali lalu menulis postingan Reddit. Pertahankan Hover pada tombol yang tidak bisa kamu klik secara tidak sengaja.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara berjalan menembus pabrik sendiri?
Beli Hover seharga 50 Gold. Hotfix 7 memungkinkan Hover menembus bangunan. Tetap sisakan koridor.
Bagaimana cara mengganti Filter tanpa menghapus belt?
Tahan Control saat menempatkan bangunan, sesuai Demo Hotfix 8.
Apa yang hanya menghapus pipe?
Pipe Remover tersedia sebagai bangunan resmi agar kamu tidak perlu menggali dinding tangki.