Sandustry water
El agua de Sandustry es un fluido con una densidad oficial de 100, no un reactivo de fabricación que se selecciona en un menú. Humedece la Arena, se congela y se convierte en Hielo, hierve y se convierte en Vapor, y vuelve como lluvia si dejas que una columna llegue al cielo. La Nieve es la recarga renovable documentada. Existen Tuberías para que dejes de transportar cubos por una plataforma activa de Shaker. El texto oficial de la tienda, el registro de la wiki Hooded Horse y las notas de parches de Steam son las únicas fuentes de las cifras de esta página. Los nombres de la comunidad se mantienen en la columna de alias.
Humectar sin inundar
Una Arena más un Agua producen dos Arenas mojadas. Esa duplicación explica por qué una manguera abierta que atraviesa una duna elimina tu reserva seca. Construye un tanque estrecho. Introduce Arena. Bombea o ventila Agua. Recoge Arena mojada del suelo y pásala a su propia cinta. Si el tanque es demasiado poco profundo, la Arena que entra empuja el producto hacia el lado equivocado. Si es demasiado profundo, esperas a que los píxeles se asienten y Shaker se queda sin suministro.
La Arena consume los depósitos limitados. El texto de la tienda de Steam lo dice claramente. Una fábrica bonita junto a un lago muere cuando se acaba la playa. Mantén una reserva de Arena seca y otra de Agua en dos cintas, no en una zanja mezclada.
Hielo, vapor y nieve
El Hielo se derrite al calentarse. Los lanzallamas y la lava redirigida son las respuestas oficiales para las paredes gruesas de hielo en las bóvedas. El Vapor asciende desde el agua hervida y puede atascar una línea húmeda si ocupa el mismo pozo. Cubre los tanques. Ventila el calor hacia los lados. Las notas oficiales sobre el Agua también mencionan una evaporación de unos 45 segundos para los píxeles expuestos, por lo que un foso decorativo poco profundo es un almacén pésimo.
La Nieve se quema para convertirse en Agua. El firn, en los textos de la comunidad, es nieve compactada que primero hay que excavar. Nieve más Agua produce Hielo, útil si necesitas un tapón. La Nieve más lava produce Escoria y consume la nieve, un truco para trasladar calor y una forma de perder la fuente de agua en el mismo minuto. Cryoblaster es la herramienta que crea Hielo deliberadamente.
Compartir tuberías y lava
Las Tuberías, las Bombas y los Respiraderos de líquidos se desbloquean en el nodo de investigación de Tuberías. En las primeras versiones de la demo, algunas correcciones rápidas borraban el agua dentro de las tuberías, pero eso ya se arregló. El Acceso anticipado actual espera un tendido normal. No compartas una tubería entre Agua y Lava a menos que te gusten las explosiones de vapor en el colector. Los Respiraderos de líquidos descargan en los tanques. Las Bombas elevan los fluidos estancados.
La Lava es una herramienta y un peligro. Quema Residue, corta el hielo y arruina un yacimiento de Oro. Coloca los carriles de combustión en una zanja propia, con Bloques a modo de bordillos. La Escoria y la Ceniza existen para que puedas trasladar el calor como sólido en vez de como lago abierto.
Agua en las bóvedas
Las bóvedas antiguas, según Steam, se ocultan tras los acertijos que dejó la civilización. Las paredes de Hielo son el cierre con forma de agua más común. Un Lanzallamas, lava redirigida o una bolsa de vapor generada al hervirla las abrirá. No bombees el lago de tu fábrica a la bóveda a menos que puedas drenarlo. Los píxeles indestructibles no te dejarán excavar un desagüe nuevo a través de la estructura.
El Hielo de Cryoblaster es un tapón que puedes crear. Úsalo para detener una inundación que hayas provocado y luego derrítelo cuando quieras recuperar el paso. Ese es todo el kit de agua de las bóvedas: calor para abrir, frío para sellar y tuberías para mantener la fábrica fuera de la cinemática.
Más detalles que conviene conservar
El Agua es la destructora silenciosa de las bases bonitas. También es la única razón por la que existe la Arena mojada. Trata cada charco expuesto como inventario que se está evaporando. Cuarenta y cinco segundos es el orden de magnitud oficial para los píxeles de agua expuestos, no un cronómetro que debas superponer en una partida de velocidad. Cubre los tanques. Lleva tuberías desde los quemadores de nieve o las masas de hielo derretido. Mantén la Lava en una zanja de otro color para poder ver una fuga. Si llueve vapor sobre un Shaker, has construido una máquina meteorológica, no una fábrica. Los acertijos de las bóvedas intentarán convencerte de que viertas un lago por un agujero. Lleva un Cryoblaster para poder crear un tapón cuando la idea salga mal. Luego vuelve al tanque y cuenta tu Arena mojada.
Una práctica que sobrevive a los parches
Un tanque cubierto con un respiradero de entrada y una cinta de Arena mojada de salida ya es todo un sistema de agua para la mitad de la partida. Lo demás es decoración. Los quemadores de nieve son una segunda entrada, no una segunda fábrica. Las paredes de Hielo de las bóvedas son un tercer capítulo. Si conectas las tres cosas a una sola tubería porque la captura de pantalla se veía limpia, hervirás una granja, congelarás un Shaker y lo llamarás física. Es fontanería.
Cierra el circuito
Los quemadores de nieve deben quedar fuera de la silueta de la fábrica. Introduce Agua. No introduzcas clima de fuego. Un campo de nieve bajo una zona de pruebas de cohetes es la forma de perder tanto el agua renovable como la zona de pruebas.
Si tienes que hervir algo, hazlo en una chimenea que no sea la escalera del lanzador. El vapor ocupa volumen. Los lanzadores ocupan volumen. No pueden compartirlo sin convertirse en una lotería.
Preguntas frecuentes
¿Cómo fabrico Arena mojada?
Pon Arena en contacto con Agua. La regla práctica es 1+1=2. Los tanques controlados son mejores que rociar una duna.
¿La Nieve es la única fuente de Agua renovable?
Es la ruta de combustión renovable documentada. La lluvia de vapor puede devolver agua de columnas hervidas si dejas que llegue al cielo, algo que rara vez querrás sobre una fábrica.
¿Por qué desapareció mi lago?
La Arena lo absorbió. Separa las cintas y vuelve a llenarlo con Nieve, hielo derretido o un depósito más profundo.
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