Sandustry FAQ

La sección de preguntas frecuentes de Sandustry reúne las preguntas que no deberían convertirse en páginas introductorias independientes. Si necesitas el ciclo completo, consulta las páginas de la guía para principiantes, Oro, Fluxite o investigación. El texto oficial de la tienda, el listado de la wiki de Hooded Horse y las notas de actualización de Steam son las únicas fuentes de los números de esta página. Los nombres de la comunidad se mantienen en la columna de alias.

Ciclo de la fábrica

La Arena húmeda sobre una Shaker produce Oro y Residue. El Oro compra investigación. Residue arde y luego pasa por una Prensa cinética. Fluxite es una segunda reserva para mejorar herramientas. El agua tiene una densidad de 100. El Oro tiene una densidad de 300. La Arena seca no hace nada sobre una Shaker.

Imagen fija oficial de una fábrica de Steam. La mayoría de las respuestas frecuentes tratan sobre este ciclo, no sobre menús secretos.
Imagen fija oficial de una fábrica de Steam. La mayoría de las respuestas frecuentes tratan sobre este ciclo, no sobre menús secretos.

Nombres y tiendas

Residue es oficial. Slag es el nombre de la comunidad. Kinetic Press es oficial. Kinetic Slag Press es el nombre de la comunidad. El título japonés de Steam es Sandustry サンダストリー. El título en chino simplificado es 沙金工业 Sandustry. No hay códigos de canje en ningún canal oficial que hayamos consultado el 15 August 2026.

Más respuestas breves

El Planeo cuesta 50 de Oro y vale la pena. La Esponja hidráulica solo funciona sobre el suelo. El envoltorio del mundo se eliminó en el Parche rápido 8 de la demo. La rama activa actual del 15 August 2026 se anunciaba como hotfix 0.5.3. Existen dieciséis logros. Ninguno requiere un código de canje.

Más detalles que conviene conservar

Si tu pregunta es «¿cuál es la mejor fábrica?», la respuesta es la que todavía puedes editar. Si tu pregunta es «¿cuál es la mejor investigación?», la respuesta es Shaker, Logística, Planeo y luego el desatasco. Si tu pregunta es «¿cuál es la mejor herramienta?», la respuesta es el Agarrador y luego el Lanzallamas. Si tu pregunta es más larga que eso, necesitas una página dedicada, no estas preguntas frecuentes.

Una práctica que sobrevive a los parches

¿Sigues atascado? Entonces tienes un problema de imagen, no de wiki. Haz una captura del tanque, de Shaker y de la zanja de Residue. Si no puedes distinguirlos en la imagen, la fábrica tampoco podrá. Reconstruye hasta que las tres zonas tengan alturas diferentes. Luego vuelve a la página del Oro.

Cierra el circuito

Última comprobación útil. ¿Shaker está en diagonal? ¿La alimentación está húmeda? ¿Está saliendo Residue? ¿El Oro está en un foso? Si las cuatro respuestas son afirmativas y sigues teniendo poco Oro, necesitas tiempo, no una página nueva.

Si esas cuatro respuestas son negativas, no tienes un secreto. Tienes un diseño.

La mayoría de las respuestas tratan sobre este ciclo.
La mayoría de las respuestas tratan sobre este ciclo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo produzco Oro?

Arena húmeda sobre una Shaker diagonal. La probabilidad oficial es de aproximadamente un Oro por cada cuatro píxeles. Luego quema Residue y prensa Residue quemado para una segunda pasada. Los pasos completos están en la página del Oro.

¿Qué debería investigar primero?

Shaker por 20 de Oro, Logística por 30 y Planeo por 50. Fluxite no compra esos nodos. Consulta la página de investigación para conocer el resto de los costes no publicados.

¿Por qué se está inundando mi fábrica?

La arena absorbe agua y la regla 1+1=2 convertirá una duna entera si la empapas. Usa un tanque y tuberías. Lee la página del agua.

¿Hay una versión para móviles?

Steam indica Windows, macOS y Linux. El texto del tráiler añade GOG y Microsoft Store. Las páginas de Android de granjas de SEO no son de primera mano.

¿Dónde están los códigos de trucos?

No existen. La progresión usa Oro, Fluxite, Energía y Auralite. Una página de códigos sería ficción.

¿Escoria o Residue?

Residue es el nombre oficial de la wiki. Las guías de la comunidad todavía dicen Slag. Es el mismo píxel. El glosario conserva ambos.

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