Sandustry mods
Los mods de Sandustry tienen soporte oficial. Steam incluye Steam Workshop entre las categorías de la tienda. El texto oficial de presentación dice que el juego se creó pensando en los mods: ajustes visuales, mapas hechos a mano y edificios y procesos completamente nuevos. Instaladores comunitarios como Fluxloader existen junto a esa puerta oficial. El texto oficial de la tienda, el inventario del wiki de Hooded Horse y las notas de parche de Steam son las únicas fuentes de cifras de esta página. Los nombres de la comunidad se mantienen en la columna de alias.
Usa Workshop primero
Si un mod está en Steam Workshop para la aplicación 2764460, suscríbete allí. Es la vía de distribución oficial y la que sobrevive a una reinstalación. El texto de la tienda promete herramientas de modding específicas. Este wiki no alojará binarios de terceros.
Los mapas personalizados son una clase de mod documentada. No son una segunda campaña que debas esperar poder clasificar. Juégalos como cajas de arena después de entender la Arena húmeda o como pruebas de resistencia para las cintas.
Fluxloader y compañía
Las páginas de la comunidad describen Fluxloader como un instalador para mods de código más profundos. Es infraestructura comunitaria, no un producto de Hooded Horse. Si lo usas, conserva una partida guardada vanilla. El Acceso anticipado avanza al ritmo de los hotfixes. v0.5.3 ya incluía mejoras de registro y memoria. Un cargador fijado a una versión antigua de la demo te dará información falsa.
No pegues nunca un ejecutable aleatorio de «mod industrial» procedente de una granja de SEO. sandustrywiki.online incluye varias de esas páginas. No son fuentes.
Higiene de las partidas guardadas
Los objetos de Workshop pueden añadir edificios que el wiki oficial no incluye. Etiqueta esas partidas. Un volcado de soporte de una fábrica con mods hará perder el tiempo del hotfix de Lantto y el tuyo. Exporta una copia vanilla antes de suscribirte a una revisión completa de procesos. Steam Cloud aparece en la página de la tienda; no es motivo para saltarte las copias de seguridad locales mientras el EA sea tan reciente.
Más detalles que conviene conservar
Un buen mod de Sandustry parece un edificio oficial que faltaba, no un género distinto. Proceso nuevo, mapa nuevo, píxeles más tranquilos. Si una miniatura de Workshop promete Oro infinito, está enfrentándose al diseño que compró Hooded Horse. Úsalo como caja de arena y mantenlo fuera de tu partida principal. Fluxloader es una puerta comunitaria para lo que Workshop no puede contener. Trátalo como algo solo para fuentes. Si no puedes leer lo que inyecta, no lo inyectes. Los hotfixes del EA romperán los cargadores. Es normal, no una traición.
Una práctica que sobrevive a los parches
Cuando un objeto de Workshop añada un edificio, asígnale mentalmente un nombre local que incluya el título del mod. No lo incorpores a nuestro inventario oficial. Nuestras tablas de materiales y edificios son la base de Hooded Horse, no una unión de todas las listas de suscriptores. Si no podemos citar una página de primera mano, no obtiene un slug.
Cierra el circuito
Prefiere los mods visuales y los mapas hasta que la página de la API oficial del wiki de Hooded Horse deje de ser un simple esbozo. Las revisiones completas de procesos son la forma de perder la capacidad de leer nuestra tabla de investigación.
Si un mod requiere Fluxloader y un zip de Discord, espera una semana. El EA es reciente. Workshop crecerá. La paciencia es un cargador mejor que un archivo aleatorio.
Preguntas frecuentes
¿Sandustry permite mods oficialmente?
Sí. Steam Workshop aparece en la página de la tienda y el texto de presentación invita a crear edificios y procesos nuevos.
¿Los mods de la demo son compatibles con el Acceso anticipado?
No lo des por hecho. El EA se lanzó el 13 agosto 2026 después de un año de hotfixes de la demo. Prefiere los objetos de Workshop actualizados después de esa fecha.
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