Sandustry FAQ
沙金工业 Sandustry FAQ 汇集了那些不该各自成为入口页面的问题。如果你需要完整循环,请改看新手指南、金币、Fluxite 或研究页面。本页数字的唯一来源是官方商店文案、Hooded Horse Wiki 清单和 Steam 补丁说明。社区名称保留在别名栏中。
工厂循环
将湿沙放在 Shaker 上会产出金币和 Residue。金币用于购买研究。Residue 燃烧后,再经过动能压机处理。Fluxite 是用于工具升级的第二种货币。水的密度为 100,金币的密度为 300。干沙放在 Shaker 上不会产生任何效果。
名称与商店
Residue 是官方名称,Slag 是社区名称。动能压机是官方名称,动能矿渣压机是社区名称。日文 Steam 标题是 沙金工业 Sandustry サンダストリー。简体中文标题是 沙金工业 沙金工业 Sandustry。截至 15 August 2026,我们查阅的所有官方渠道都没有兑换码。
更多简短答案
悬浮需要 50 金币,而且值得购买。水力海绵只能在地表使用。世界环绕已在 Demo Hotfix 8 中移除。截至 15 August 2026,当前在线分支的版本说明为 hotfix 0.5.3。共有十六项成就。没有任何成就需要兑换码。
值得保留的更多细节
如果你问什么是最好的工厂,答案是你仍然能够编辑的那座。如果你问什么是最好的研究,答案是 Shaker、物流、悬浮,然后是堵塞处理。如果你问什么是最好的工具,答案是抓取器,然后是喷火器。如果问题比这些更复杂,你需要的是专门页面,而不是本 FAQ。
经得住补丁的操作
还是卡住了?那是布局问题,不是 Wiki 问题。截一张储罐、Shaker 和 Residue 沟槽的截图。如果在截图中无法区分它们,工厂里也同样无法区分。重建布局,直到这三个区域拥有不同的高度,然后回到金币页面。
闭合回路
最后一个有用的检查:Shaker 是否为对角线?进料是否为湿的?Residue 是否正在流出?金币是否掉进了坑里?如果这四点都成立而你仍然很穷,那你需要的是时间,不是新页面。
如果这四点并不都成立,那你没有发现什么秘密,只是布局出了问题。
常见问题
怎么制造金币?
把湿沙放在对角线 Shaker 上。官方概率约为每四个像素产出一个金币。然后燃烧 Residue,再将燃烧后的 Residue 放入压机进行第二轮处理。完整步骤请看金币页面。
应该先研究什么?
Shaker 需要 20 金币,物流需要 30 金币,悬浮需要 50 金币。Fluxite 不能购买这些节点。其余尚未公开的费用请查看研究页面。
为什么我的工厂被水淹了?
沙子会吸收水,而 1+1=2 规则会在你用水管冲洗沙丘时转化整座沙丘。请使用储罐和管道。阅读水页面。
有手机版吗?
Steam 列出的平台包括 Windows、macOS 和 Linux。预告片文案还加入了 GOG 和 Microsoft Store。SEO 农场上的 Android 页面不是官方页面。
作弊码在哪里?
没有作弊码。进度依靠金币、Fluxite、能量和 Auralite 推进。所谓作弊码页面只是虚构内容。
应该叫 Slag 还是 Residue?
Residue 是官方 Wiki 名称。社区指南仍然称其为 Slag。它们指的是同一种像素物质。术语表会保留这两个名称。