Sandustry automation
Sandustry bắt đầu với Logistics ở mức 30 Vàng, sau đó mở rộng bằng Bộ lọc, băng chuyền và drone. Mục tiêu không phải là một căn cứ không cần bấm gì. Mục tiêu là một dây chuyền Vàng vẫn tiếp tục in tiền trong lúc bạn khám phá một hầm chứa. Steam liệt kê băng chuyền, bộ lọc, drone, đường ống và máy bơm là những bộ phận bạn sẽ thêm vào sau băng chuyền đầu tiên. Nội dung cửa hàng chính thức, danh sách wiki Hooded Horse và ghi chú cập nhật Steam là các nguồn duy nhất cho những con số trên trang này. Tên gọi cộng đồng được giữ trong cột bí danh.
Khi nào nên tự động hóa
Hãy tự động hóa sau khi đã có Shaker, nguồn Cát ướt ổn định và việc đi bộ đào cùng một rãnh lâu hơn đào một rãnh mới. Hãy tự động hóa trước khi đặt cả dãy Máy lắc mà bạn không thể cung cấp nguyên liệu. Một Shaker bị đói chỉ là thời gian nghiên cứu bị trì hoãn dưới vỏ bọc một nhà máy.
- Mỗi thùng chỉ chứa một loại vật liệu cho đến khi có Bộ lọc.
- Cấp nguyên liệu cho Máy lắc từ phía cao của đường chéo.
- Máy phóng cần một thùng nhận. Bắn quá đà sẽ rơi vào dung nham hoặc hư không.
- Kiểm tra từng giai đoạn trước khi xếp chúng theo chiều dọc.
Nhà máy tinh luyện ba giai đoạn
Giai đoạn A là lõi Vàng: đào Cát, đưa lên băng chuyền, vào bể làm ướt, lên băng chuyền Cát ướt, qua Shaker đường chéo rồi đến hố Vàng. Giai đoạn B là phần đuôi Residue: đầu ra Shaker đi vào làn đốt, thành Residue đã cháy, qua Máy ép động năng rồi nhập vào dòng Vàng. Giai đoạn C là liên kết dọc: cầu thang máy phóng từ một rãnh Cát sâu hơn trở lại sàn bề mặt.
Mỗi giai đoạn nên chạy độc lập. Một tòa tháp nguyên khối rất khó sửa lỗi khi hơi nước, xỉ và hạt giống dùng chung một giếng. Dùng Khối để dựng phễu chứa. Dùng Bộ thu ở hố Vàng. Đặt Đèn trước khi thêm drone Đào dưới lòng đất.
Bộ lọc và drone
Bộ lọc là phương án bảo hiểm, không phải kiến trúc. Hãy triển khai chúng khi một lần xây lại làm Cát trộn vào Cát ướt, khi Residue quay ngược vào bể, hoặc khi Residue đã cháy phải tránh xa đầu vào của Máy ép. Các cuộc thảo luận về mật độ trong cộng đồng đặt Dung nham giữa Redsand và Vàng. Chỉ dùng thông tin đó làm gợi ý phân loại, không biến nó thành bảng chỉ số giả.
Drone Đào giữ cho lượng Cát thu được không giảm trong lúc bạn nghiên cứu. Drone Vận chuyển bắc cầu qua những vách đá bạn chưa lắp băng chuyền. Chúng kém băng chuyền trong việc định hình bố cục nhưng giỏi hơn bạn trong việc lặp đi lặp lại một tuyến vận chuyển. Mua Logistics trước. Đèn giúp chúng tìm đường. Bản Demo Hotfix 7 cho phép xuyên qua công trình là dành cho bạn, không phải drone.
Đọc dấu hiệu tắc nghẽn
Đầu vào Shaker trống nghĩa là băng chuyền Cát ướt hoặc bể làm ướt đã ngừng hoạt động. Kiểm tra Nước trước, sau đó kiểm tra Cát khô. Băng chuyền bị dồn ứ ở máy phóng cần thêm một công đoạn hoặc thùng rộng hơn, chứ không phải một băng chuyền nhanh hơn mà bạn chưa có. Vàng đi xuống còn Residue đi lên nghĩa là làn đốt chậm hơn Shaker. Máy ép động năng đứng im nghĩa là Residue đã cháy không đến nơi; thường là lửa đã tắt hoặc dung nham đông thành Scoria trong rãnh.
Những điểm ảnh sai màu ngẫu nhiên trên băng chuyền Vàng là vấn đề của Bộ lọc hoặc do thiếu tường chắn. Bong bóng hơi nước trong tuyến Cát là vấn đề nhiệt. Hạt giống trên băng chuyền Residue thực ra hữu ích nếu bạn đã dự tính làm nông trại, nhưng sẽ thành thảm họa nếu chúng nảy mầm trên dải đốt. Đi bộ dọc tuyến một lần sau mỗi lần mua nghiên cứu. Nếu cần thì xuyên qua công trình khi bay lơ lửng, nhưng vẫn hãy đào một hành lang để lần tắc nghẽn kế tiếp có thể nhìn thấy từ bể chứa.
Băng chuyền Mk.2 tồn tại để những tuyến trục dài không trở thành nút thắt cổ chai. Chúng không sửa được một nút giao tệ. Tuyến ngắn, một sản phẩm, ghi nhớ rõ trong đầu: Cát vào, đầu ra ướt, đầu ra cặn, Vàng về nhà. Từ vựng đó chính là toàn bộ kỹ năng tự động hóa.
Những chi tiết đáng ghi nhớ
Hãy nghĩ theo vật lý điểm ảnh, đừng áp dụng phản xạ Factorio. Băng chuyền ở đây là một gờ chuyển động bên dưới các hạt vẫn có mật độ và độ ướt. Nếu xem Cát ướt như vật phẩm có thể xếp chồng, nó sẽ trượt xuống, trộn lẫn và đánh lừa Bộ lọc. Giữ các tuyến đủ ngắn để bạn nhìn thấy sản phẩm. Dùng Máy phóng làm cầu thang, không phải pháo binh. Dùng drone làm cầu tạm thời, không phải tín ngưỡng. Đèn rẻ hơn nhiều so với việc mất một drone Vận chuyển trong giếng tối. Khi sao chép ảnh chụp màn hình từ Steam, hãy sao chép khoảng trống phía trên sàn, đừng chỉ sao chép đường cong đẹp mắt của băng chuyền. Xuyên qua công trình khi bay lơ lửng là mánh gian lận sửa lỗi do cộng đồng bình chọn. Nó không phải cái cớ để bỏ qua lối đi trong một nhà máy bạn định giữ lại sau bản hotfix tiếp theo.
Cách làm vẫn hiệu quả sau khi cập nhật
Một cầu thang máy phóng cần ba ô thành thật. Đáy cần một thùng, giữa cần khoảng trống, đỉnh cần một băng chuyền đã chuyển động. Thiếu bất kỳ thứ gì trong số đó thì bạn có một khẩu đại bác, không phải thang nâng. Dựng thùng trước. Sau đó là máy phóng. Cuối cùng mới đến băng chuyền. Đảo ngược thứ tự này và bạn sẽ mất cả đêm hút Cát ướt khỏi bầu trời. Bộ lọc nên được đặt sau khi cầu thang đã tồn tại, vì hỗn hợp mà bạn lo sợ vẫn chưa xảy ra.
Khép kín vòng lặp
Mỗi lần trở về từ hầm chứa, hãy gọi tên các băng chuyền theo sản phẩm trong đầu. Cát vào. Đầu ra ướt. Residue đi xuống. Vàng về nhà. Nếu bạn không thể nói ra bốn cái tên đó khi đang bay lơ lửng trên sàn, nhà máy đã bị trộn lẫn. Hãy đổi tên bằng cách xây lại nút giao, đừng thêm Bộ lọc như một lời thú nhận.
Một đường ống băng qua băng chuyền phải trông thật nhàm chán. Nếu ảnh chụp màn hình trông thông minh, nó sẽ rò rỉ. Dẫn chất lỏng phía sau sàn, trong một rãnh Khối. Dẫn vật rắn trên sàn. Sự phân tách đó là toàn bộ thẩm mỹ giữa game của một nhà máy vẫn chạy sau hotfix.
Câu hỏi thường gặp
Tại sao máy phóng của tôi nuốt mất cả tuyến?
Đầu ra đang cấp nguyên liệu vào cùng một ô hai lần hoặc bắn vào một hốc bị bịt kín. Đặt lệch để bỏ qua các đầu ra khi nối chuỗi, và luôn đặt một thùng ở điểm tiếp đất.
Bộ lọc có thay thế được bố cục tốt không?
Không. Chúng chỉ khôi phục các tuyến bị trộn. Mỗi băng chuyền một loại vật liệu vẫn rẻ hơn.
Khi nào đường ống tốt hơn xô?
Khi bể làm ướt cần nguồn Nước ổn định hoặc khi dung nham phải nằm trong làn đốt thay vì một hồ nước bên dưới Shaker.