Sandustry mods
Моды Sandustry официально поддерживаются. Steam относит Steam Workshop к категориям магазина. В официальном описании сказано, что игра создавалась с расчётом на моддинг: визуальные изменения, рукотворные карты, а также совершенно новые здания и процессы. Наряду с этим официальным путём существуют общественные установщики вроде Fluxloader. Единственные источники чисел на этой странице — официальный текст магазина, список материалов вики Hooded Horse и заметки к обновлениям Steam. Названия сообщества остаются в столбце псевдонимов.
Сначала используйте Workshop
Если мод доступен в Steam Workshop для приложения 2764460, подпишитесь на него там. Это официальный путь распространения, который сохранится после переустановки. В тексте магазина обещаны специальные инструменты для моддинга. Эта вики не размещает сторонние бинарные файлы.
Пользовательские карты — документированный класс модов. Это не вторая кампания, в которой стоит ожидать рейтингов. Играйте на них как в песочницах после того, как разберётесь с Мокрым песком, или используйте их как стресс-тесты для конвейеров.
Fluxloader и другие инструменты
На страницах сообщества Fluxloader описывается как установщик более глубоких кодовых модов. Это инфраструктура сообщества, а не продукт Hooded Horse. Если вы им пользуетесь, храните сохранение без модов. В Early Access исправления выходят в быстром темпе. В v0.5.3 уже появились изменения журналирования и работы с памятью. Установщик, рассчитанный на старую сборку демоверсии, введёт вас в заблуждение.
Никогда не вставляйте случайный исполняемый файл «промышленного мода» с SEO-фермы. На sandustrywiki.online перечислены несколько таких страниц. Это не источники.
Гигиена сохранений
Элементы Workshop могут добавлять здания, которых нет в официальной вики. Помечайте такие сохранения. Дамп поддержки с фабрики с модами зря потратит время Lantto на исправления и ваше время. Перед подпиской на переработку процессов экспортируйте копию сохранения без модов. Steam Cloud указан на странице магазина; пока EA настолько молода, это не повод отказываться от локальных резервных копий.
Ещё немного полезных подробностей
Хороший мод Sandustry выглядит как недостающее официальное здание, а не как представитель другого жанра. Новый процесс, новая карта, более спокойные пиксели. Если миниатюра Workshop обещает бесконечное Золото, такой мод противоречит замыслу Hooded Horse. Используйте его как песочницу и не подключайте к основному сохранению. Fluxloader — общественный путь для того, чего не может вместить Workshop. Считайте его источником только для чтения. Если вы не можете понять, что он внедряет, не используйте его. Исправления EA сломают установщики. Это нормально, а не предательство.
Практика, которая переживёт обновление
Когда элемент Workshop добавляет здание, мысленно давайте ему локальное название с именем мода. Не заносите его в наш официальный список. Наши таблицы материалов и зданий — это базовый список Hooded Horse, а не объединение всех списков подписок. Если мы не можем сослаться на страницу первичного источника, объект не получает слаг.
Замкните цикл
Пока официальная страница API на вики Hooded Horse остаётся почти пустой, отдавайте предпочтение визуальным модам и картам. Из-за переработок процессов вы теряете возможность читать нашу исследовательскую таблицу.
Если моду требуются Fluxloader и zip-архив из Discord, подождите неделю. EA ещё молода. Workshop будет расти. Терпение — лучший установщик, чем случайный архив.
Часто задаваемые вопросы
Разрешает ли Sandustry моды официально?
Да. Steam Workshop указан на странице магазина, а в тексте описания приглашает добавлять новые здания и процессы.
Совместимы ли моды демоверсии с Early Access?
Не предполагайте этого. EA запустилась 13 August 2026 после года исправлений демоверсии. Отдавайте предпочтение элементам Workshop, обновлённым после этой даты.
Похожие страницы: Новичкам, Материалы, Исследования