Sandustry controls

Управление Sandustry — это в равной мере редактор для ПК и управление персонажем. Ранний доступ ожидает, что вы будете парить, опускаться, прокладывать конвейеры и удалять ошибки, не разрушая Shaker. Официальные заметки к патчам и страницы сообщества с горячими клавишами сходятся в небольшом наборе привязок, которые действительно меняют планировку. Описание игры в официальном магазине, список Hooded Horse вики и заметки к патчам Steam — единственные источники числовых данных на этой странице. Названия сообщества остаются в столбце псевдонимов.

Перемещение по фабрике

Парение — узел исследования за 50 золота. Демо-исправление 7 после голосования с результатом 88 процентов позволяет проходить сквозь здания во время парения, поэтому даже тесный ярус остаётся проходимым. В источниках сообщества для спуска используется клавиша S, что позволяет выровнять нижний конвейер с верхним метателем. Крюк-кошка — вертикальный инструмент, когда парения недостаточно.

Вы в первую очередь не персонаж платформера. Вы — ходячий редактор. Если не можете добраться до затора, фабрика незаконна, даже если производит золото.

Официальный снимок игрока в мире из Steam. Оставляйте над ярусом свободное пространство для ходьбы.
Официальный снимок игрока в мире из Steam. Оставляйте над ярусом свободное пространство для ходьбы.

Строительство и удаление

R переключает линейный и прямоугольный режимы строительства в руководствах сообщества по управлению. Так можно прокладывать пол или длинную линию конвейера. X удаляет. Shift вместе с выделением рамкой выбирает сегмент конвейера для массового удаления; это согласуется с тем, что официальная страница «Рамка выделения» существует как отдельная статья о здании. Демо-исправление 8 позволяет удерживать Control, чтобы заменять или переопределять здания на месте. Используйте это для рядов ящиков для посадки и замены фильтров.

У метателей есть дополнительное правило размещения: удерживайте Shift, чтобы пропустить выход при соединении нескольких метателей и не подавать материал из двух метателей на одну плитку. Одна такая привычка сэкономит больше золота, чем новый Shaker.

Привычки работы с инструментами

Огнемёт — это точечная тепловая кисть, а не средство очистки помещения, если только вы не хотите поджечь мох и цветы. Пылесос помогает устранять заторы в закрытых помещениях с конвейерами. Криобластер создаёт ледяные пробки. Ракетница открывает пространство и вместе с напалмом может кипятить воду. Ни один из этих инструментов не заменяет клавиши редактора. Фабрика, которую нельзя редактировать, — это демо, которое вы забросите.

Клавиши, которые стоит запомнить

Включайте парение, опускайтесь с помощью S, используйте R для режима прокладки, X для удаления, Control для замены, Shift для пропуска выходов метателей и выделения рамкой. Именно этот набор встречается в заметках к патчам или на каждой серьёзной странице сообщества по управлению. Остальное — наведение мышью и смена инструментов.

Переназначайте клавиши только после того, как сможете выполнить все эти шесть действий не глядя. В раннем доступе инструменты будут обновлять чаще, чем редактор. В v0.5.3 эти привязки не менялись. Схема управления, конфликтующая со следующим хотфиксом, создаёт затор своими руками.

Ещё немного полезных подробностей

Вы должны уметь проложить конвейер, удалить конвейер, заменить фильтр, пропустить выход метателя, пролететь сквозь затор и спуститься на нижний ярус, не открывая эту страницу. Это и есть планка навыка. Всё остальное — особенности инструментов. Если какая-то клавиша конфликтует с мышечной памятью, запишите её на стикере, а не в пользовательской схеме, о которой забудете после недели отсутствия. То, что официальная страница «Рамка выделения» существует как отдельное здание, говорит само за себя: выделение — полноценное действие. Пользуйтесь им. Массовое удаление дешевле новой планеты.

Практика, которая переживёт обновление

Сначала потренируйтесь заменять здания через Control на ряду фонарей, а не на фильтрах. Фонари дёшевы и помогают выработать навык. Затем замените фильтр, направленный не в ту сторону. После этого замените ящик для посадки, выросший у стены. Потом вы перестанете сносить хорошие участки пола ради исправления одной плитки. Это единственный навык управления, который масштабируется до фабрики стоимостью 2000 золота.

Замкните цикл

После каждой покупки исследования проводите тридцать секунд в режиме прокладки. Продлите нужный теперь конвейер. Удалите конвейер, который теперь ненавидите. Замените здание, ставшее ненужным из-за нового узла. Затем отправляйтесь добывать ресурсы. Игроки, пропускающие эту минуту, сами создают заторы, в которых потом обвиняют физику.

Не переназначайте парение на кнопку мыши, которую используете для добычи. Однажды вы влетите в лаву, а потом напишете пост на Reddit. Оставьте парение на клавише, которую нельзя случайно нажать.

Оставляйте над ярусом свободное пространство для ходьбы.
Оставляйте над ярусом свободное пространство для ходьбы.

Часто задаваемые вопросы

Как пройти сквозь собственную фабрику?

Купите парение за 50 золота. Хотфикс 7 позволяет проходить сквозь здания во время парения. Но всё равно оставляйте коридоры.

Как заменить фильтр, не удаляя конвейер?

При размещении удерживайте Control согласно демо-исправлению 8.

Что удаляет только трубы?

Удалитель труб существует как официальное здание, чтобы вам не приходилось вырезать стены резервуаров.

Похожие страницы: Новичкам, Материалы, Исследования