Sandustry fluxite

Sandustry 샌더스트리 Fluxite는 업그레이드 화폐입니다. 공식 초보자 페이지는 분명히 설명합니다. Fluxite를 사용하면 Grabber, Flamethrower, Drones 같은 인벤토리 아이템을 업그레이드할 수 있습니다. 자연적으로 찾거나 직접 키울 수 있습니다. 키우는 과정은 꽃에서 시작하는 Flux Emanator 순환입니다. 이 페이지에서 수치의 출처로 삼는 것은 공식 상점 설명, Hooded Horse 위키 목록, Steam 패치 노트뿐입니다. 커뮤니티 명칭은 별칭 열에 유지합니다.

찾기와 재배

자연적으로 생성되는 Fluxite 광맥이 있습니다. 이것은 공장이 아니라 시작 단계의 공급원으로 생각하세요. 생산 경로는 식물성입니다. 물을 준 씨앗은 꽃이 됩니다. 꽃은 Amethelis를 떨어뜨립니다. Amethelis를 Redsand와 섞으면 Voidbloom 쪽으로 진행됩니다. Flux Emanator는 Voidbloom를 소비하고 타일 아래에서 Fluxite를 키웁니다. 커뮤니티 공장에서는 Emanator 하나를 운용합니다.

Amethelis+RedsandVoidbloom방출자 Fluxite

공식 Steam의 심층 생물군계 색상 이미지입니다. Redsand와 꽃잎은 시작 해변이 아니라 이곳에 있습니다.
공식 Steam의 심층 생물군계 색상 이미지입니다. Redsand와 꽃잎은 시작 해변이 아니라 이곳에 있습니다.

무엇을 먼저 구매할까요?

공식 초보자 조언: 먼저 그래버 용량을 늘려 손으로 더 큰 덩어리를 옮길 수 있게 하라. 벨트가 생긴 뒤에도 이 업그레이드는 여전히 중요하다. 막힘은 수동으로 처리해야 하기 때문이다. 금고 얼음이나 Residue 연소가 병목이라면 그다음은 화염방사기 업그레이드다. 디거와 홀러를 실제로 배치하기 전까지는 드론 업그레이드를 미뤄라.

Demo Hotfix 8의 하이드로 스펀지 그래버 업그레이드는 지상에서만 작동한다. 지하 스펀지를 설계하지 마라. 공식 업그레이드 페이지는 아직 빨간 링크 상태이므로, 이 가이드에서는 완전한 업그레이드 트리나 가짜 Fluxite 가격을 지어내지 않는다.

Fluxite와 에너지를 혼동하지 마라

Amethelis 역시 별도의 공식 에너지 체인에 속한다: Amethelis에서 마른 Amethelis로, 플로린에서 플로리놀로, 그리고 배터리로 이어진다. 이 체인은 에너지에 관한 것이지 Fluxite에 관한 것이 아니다. 플로리놀 배터리와 에너지 커넥터는 15 August 2026에도 여전히 빨간 링크였다. 기계가 Fluxite를 요구하면 Fluxite를 공급하라. 기계가 에너지를 요구한다면 다른 지갑을 쓰는 것이다.

캠페인 비율은 벨트의 시간표가 아니다

공식 초보자용 입력/출력 비율에 따르면 전체 혼합비는 대략 모래 2 : 물 3 : 붉은 모래 4이며, 골드 약 3 : Fluxite 8을 만든다. 이 문장은 공식 초보자 페이지에 있으므로 공개해도 된다. 이는 행성 규모의 혼합비이지, Redsand 픽셀 4개가 다음 틱마다 항상 Fluxite 2개가 된다는 뜻이 아니다.

부족한 자원을 감지하는 데 사용하라. 골드는 있는데 Fluxite가 없다면 Redsand나 꽃잎이 부족한 것이다. 꽃잎은 있는데 Fluxite가 없다면 이미네이터가 없거나 Voidbloom 공급이 끊긴 것이다. Fluxite는 있는데 그래버가 작다면 잘못된 지갑에 자원을 쌓아 두고 있는 것이다. 써라.

천연 광맥이 첫 업그레이드를 마련해 준다. 꽃이 나머지를 마련한다. Hotfix 8 이후 로켓으로 광맥을 싹 캐고 그것을 Fluxite 공장이라고 부르지 마라. 그건 분화구다.

기억해 둘 만한 세부 사항

Fluxite는 불편할 때마다 새 연구 노드를 사는 대신 같은 도구를 계속 사용할 수 있게 해 주는 시스템이다. 그래서 공식 초보자 페이지는 화려한 무기보다 먼저 그래버 용량을 다룬다. 더 큰 그래버는 첫 번째 벨트가 감지하지 못하는 막힘을 해결한다. 더 뜨거운 화염방사기는 첫 연구 단계로는 해결할 수 없는 얼음을 녹인다. 드론 업그레이드는 이미 구축한 경로 문제를 해결한다. 아이템이 존재하기도 전에 그 업그레이드를 사면 광맥 하나를 낭비한 것이다. 반대로 완전한 공식 업그레이드 목록을 기다리느라 Fluxite를 묵혀 둬도 광맥 하나를 다른 방식으로 낭비한 셈이다. 커서로 가리킬 수 있는 문제에 자원을 써라.

패치 후에도 통하는 실전 방식

꽃잎은 세계에서보다 머릿속에서 더 빨리 사라진다. 상자에 넣어라. 불 옆 벨트에 놓인 Amethelis가 부족한 자원을 만들어 낸다. Redsand는 이미네이터 위로 무너뜨린 모래언덕이 아니라, 계량된 가느다란 흐름으로 도착해야 한다. 기계는 한 타일 아래에서 Fluxite를 생성한다. 그 타일을 잡다한 붉은 폐기물로 묻어 버리면 커뮤니티 공장들이 이미네이터가 고장 났다고 불평하게 된다.

순환을 완성하라

머릿속으로 그래버 업그레이드 화면 옆에 Fluxite가 보이는 병을 하나 둬라. 병이 가득 찼는데 그래버가 여전히 슬픈 작은 부스러기만 들어 올린다면, 트로피를 모으고 있는 것이다. 써라.

Voidbloom는 전용 공급물이지 퇴비 더미가 아니다. Amethelis, Redsand, 흙이 이미네이터 타일을 함께 차지하고 있다면, 화폐 위에 정원을 만든 셈이다. 타일을 비워라. 그런 다음 공급하라.

심층 바이옴의 색 영역에서 Redsand와 꽃잎이 시작된다.
심층 바이옴의 색 영역에서 Redsand와 꽃잎이 시작된다.

자주 묻는 질문

꽃을 건너뛰고 Fluxite만 채굴해도 되나?

광맥으로 시작할 수는 있다. 하지만 지속적인 업그레이드가 필요한 공장이라면 이미네이터 순환이 필요하다.

플럭스 이미네이터를 몇 개 지어야 하나?

커뮤니티 공장은 하나를 사용한다. 공식적으로 공개된 다중 이미네이터 보너스는 없다.

Fluxite로 Shaker를 살 수 있나?

아니다. 공식 연구 트리에서 Shaker의 비용은 골드 20이다.

관련 페이지: 초보, 재료, 연구