Sandustry water
L'eau de Sandustry est un fluide dont la densité officielle est de 100, pas un réactif d'artisanat que l'on sélectionne dans un menu. Elle humidifie le sable, gèle en glace, bout en vapeur et revient sous forme de pluie si vous laissez une colonne atteindre le ciel. La neige est la recharge renouvelable documentée. Les tuyaux existent pour que vous cessiez de transporter des seaux à travers un pont Shaker actif. Les textes officiels de la boutique, le roster du wiki Hooded Horse et les notes de mise à jour Steam sont les seules sources des valeurs indiquées sur cette page. Les noms de la communauté restent dans la colonne des alias.
Humidifier sans provoquer d'inondation
Un sable et une eau donnent deux sables humides. Ce doublement explique pourquoi un tuyau ouvert en travers d'une dune supprime votre réserve de sable sec. Construisez un réservoir étroit. Déposez-y du sable. Pompez ou faites entrer l'eau par un évent. Ramassez le sable humide au sol et placez-le sur son propre convoyeur. Si le réservoir est trop peu profond, le sable entrant repousse le produit du mauvais côté. S'il est trop profond, vous attendez que les pixels se déposent et le Shaker se retrouve à court.
Le sable absorbe les réservoirs limités. Le texte de la boutique Steam le dit explicitement. Une jolie usine au bord d'un lac meurt quand la plage a disparu. Gardez une réserve de sable sec et une réserve d'eau sur deux convoyeurs, pas dans une seule tranchée mélangée.
Glace, vapeur, neige
La glace fond lorsqu'elle est chauffée. Les lance-flammes et la lave détournée sont les solutions officielles contre les murs de glace épais des coffres. La vapeur s'élève lorsque l'eau bout et peut bloquer une ligne humide si elle occupe le même puits. Couvrez les réservoirs. Évacuez la chaleur sur le côté. Les notes officielles sur l'eau mentionnent également une évaporation de l'ordre de 45 secondes pour les pixels exposés, raison pour laquelle un fossé décoratif peu profond constitue un mauvais entrepôt.
La neige brûle pour produire de l’Eau. Le firn, dans les écrits de la communauté, est une neige tassée qu’il faut d’abord creuser. La neige combinée à l’Eau produit de la Glace, utile si vous avez besoin d’un bouchon. La neige combinée à la lave produit de la Scorie et fait disparaître la neige : c’est une astuce pour déplacer la chaleur, mais aussi un moyen de perdre votre source d’eau en une minute. Le Cryoblaster est l’outil qui permet de poser volontairement de la Glace.
Partage des conduites et de la lave
Les conduites, pompes et évents à liquides se débloquent avec le nœud de recherche Conduites. Les correctifs d’urgence des premières démos supprimaient autrefois l’eau présente dans les conduites, avant que le problème ne soit corrigé. L’accès anticipé actuel attend un routage normal. Ne partagez pas une conduite entre l’Eau et la lave, à moins d’aimer les explosions de vapeur dans le collecteur. Les évents à liquides déversent leur contenu dans les réservoirs. Les pompes remontent les liquides stagnants.
La lave est à la fois un outil et un danger. Elle brûle Residue, découpe la glace et ruine un gisement d’Or. Placez les couloirs de combustion dans une tranchée dédiée, avec des Blocs en bordure. La Scorie et la Cendre permettent de déplacer la chaleur sous forme solide plutôt que sous la forme d’un lac à ciel ouvert.
L’eau dans les caveaux
D’après Steam, les anciens caveaux se cachent derrière des énigmes laissées par la civilisation. Les murs de glace sont le verrou lié à l’eau le plus courant. Un lance-flammes, de la lave déviée ou une poche de vapeur créée par ébullition permettront de les ouvrir. Ne pompez pas le lac de votre usine dans le caveau, à moins de pouvoir le vider. Les pixels indestructibles ne vous laisseront pas creuser une nouvelle évacuation à travers la coque.
La Glace du Cryoblaster est un bouchon que vous pouvez poser. Utilisez-la pour arrêter une inondation que vous avez provoquée, puis faites-la fondre lorsque vous voulez rouvrir le passage. C’est tout l’équipement hydraulique des caveaux : de la chaleur pour ouvrir, du froid pour sceller et des conduites pour garder l’usine en dehors de la cinématique.
Autres détails à retenir
L’eau est le destructeur discret des belles bases. C’est aussi la seule raison d’être du Sable mouillé. Considérez chaque flaque exposée comme un stock qui s’évapore. 45 secondes est l’ordre de grandeur officiel pour les pixels d’eau exposés, pas un chronomètre à afficher pendant un speedrun. Couvrez les réservoirs. Acheminez l’eau depuis des brûleurs à neige ou de la glace fondue. Gardez la lave dans une tranchée d’une autre couleur pour repérer les fuites. Si de la vapeur tombe sur Shaker, vous avez construit une machine météo, pas une usine. Les énigmes des caveaux vous inciteront à déverser un lac dans un trou. Emportez un Cryoblaster pour poser un bouchon lorsque cette idée tourne mal. Puis retournez au réservoir et comptez votre Sable mouillé.
Une méthode qui survivra à une mise à jour
Un réservoir couvert, avec une arrivée par évent et un convoyeur de Sable mouillé en sortie, constitue tout un système d’eau de milieu de partie. Tout le reste, c’est du décor. Les brûleurs à neige sont une deuxième arrivée, pas une deuxième usine. Les murs de glace des caveaux constituent un troisième volet. Si vous raccordez les trois à une seule conduite parce que la capture d’écran était élégante, vous ferez bouillir une ferme, gèlerez Shaker et appellerez cela de la physique. C’est de la plomberie.
Fermer la boucle
Les brûleurs à neige doivent rester à l’extérieur de la silhouette de l’usine. Acheminez l’eau vers l’intérieur. Ne faites pas entrer la météo du feu. Un champ de neige sous une zone d’essai de fusées, c’est la recette pour perdre à la fois l’eau renouvelable et la zone d’essai.
Si vous devez faire bouillir quelque chose, faites-le dans une cheminée qui ne soit pas l’escalier de votre lanceur. La vapeur occupe du volume. Les lanceurs aussi. Ils ne peuvent pas partager l’espace sans transformer le tout en loterie.
Questions fréquentes
Comment produire du Sable mouillé ?
Mettez du Sable en contact avec de l’Eau. La règle pratique est 1+1=2. Les réservoirs contrôlés sont préférables à l’arrosage d’une dune.
La neige est-elle la seule source d’eau renouvelable ?
C’est la voie de combustion renouvelable documentée. La pluie de vapeur peut restituer de l’eau depuis des colonnes portées à ébullition si vous la laissez atteindre le ciel, ce qui est rarement souhaitable au-dessus d’une usine.
Pourquoi mon lac a-t-il disparu ?
Le sable l’a absorbé. Séparez les convoyeurs et réalimentez-les avec de la neige, de la glace fondue ou un réservoir plus profond.