Sandustry buildings
Les bâtiments Sandustry sont les machines placées qui déplacent, trient et raffinent les pixels. Cette page répertorie tous les articles officiels de bâtiments qui existaient le 15 August 2026, ainsi que les entrées et sorties que nous pouvons justifier. Les machines en lien rouge comme le Synthétiseur et la Turbine à vapeur restent exclues de la liste des slugs. Le texte officiel de la boutique, la liste des pages du wiki Hooded Horse et les notes de mise à jour Steam sont les seules sources des chiffres présentés sur cette page. Les appellations de la communauté restent dans la colonne des alias.
Salle de raffinage
Le Shaker est la première machine qui compte vraiment. La recherche officielle coûte 20 Gold. N’alimentez la machine qu’avec du sable humide en diagonale. La probabilité d’obtenir de l’or est d’environ un pixel sur quatre. Residue constitue le reste. La presse cinétique, aussi appelée presse à scories cinétique dans les écrits de la communauté, prend du Residue brûlé et restitue de l’or supplémentaire ainsi que des spores.
L’émanateur de Fluxite est la raffinerie botanique. Les usines de la communauté en utilisent un. Il consomme Voidbloom et fait pousser Fluxite sous sa tuile. Les bacs de culture font pousser les fleurs qui font tomber des pétales de Amethelis pour ce mélange de Voidbloom.
Zone logistique
Le tapis roulant se débloque avec la Logistique pour 30 Gold. Le Mk.2 est le tapis officiel de niveau supérieur. Les lanceurs projettent les solides par-dessus les espaces vides et jusqu’en haut des falaises. Maintenez Shift pendant la pose pour ignorer la sortie d’un lanceur lorsque vous en enchaînez plusieurs, une commande communautaire qui correspond à l’éditeur actuel.
Les filtres séparent les flux mélangés par matériau ou par densité. Les collecteurs récupèrent l’or qui traîne afin que les paillettes cessent de rouler dans les fosses. Les éclairages servent à garder les trajectoires des drones et les tapis souterrains lisibles.
| Name | Role | Unlock | Inputs | Outputs | Summary |
|---|---|---|---|---|---|
| Shaker | refining | Research · Shaker 20 Gold | Wet Sand | Gold, Residue | Official cost 20 Gold. Wet Sand only. About 1 in 4 Gold falls through; Residue stays on top. Stair-step diagonally. |
| Kinetic Press | refining | Later Refining | Burnt Residue | Gold, Spores | Official cost 500 Gold. Burnt Residue must fall at least 25 blocks. Output is 1 Gold + 1 Seed. |
| Conveyor Belt | logistics | Research · Logistics 30 Gold | Any launchable solid | Same solid | Steam’s starting logistics piece. One material per trunk until Filters exist. |
| Conveyor Belt Mk.2 | logistics | Later Logistics | Any launchable solid | Same solid | Faster official belt tier. Use on long gold and Residue spines. |
| Launcher | logistics | Logistics | Solids | Solids (airborne) | Throws pixels up or across gaps. Hold Shift while placing to skip the outlet when chaining (community control note). |
| Filter | sorting | Filters research | Mixed solids | Split solids | Allow or Block one solid. Official cost 250 Gold. Advanced Filter (1500) also handles liquids and gases, still one type. |
| Pipe | fluids | Pipes research | Water, Steam, Lava | Same fluid | With Pump and Liquid Vent, moves any fluid except lava. Mixed pipes always vent the nearest liquid. Logistics need no power. |
| Pump | fluids | Pipes research | Standing liquid | Piped liquid | Lifts water or lava into a pipe network. |
| Liquid Vent | fluids | Pipes research | Piped liquid | Free liquid | Dumps a pipe into a wetting pool or burn lane. |
| Collector | logistics | Early buildings | Loose pixels | Belt or bin | Gold only counts as banked when it sits in a Collector. |
| Light | utility | Lights research | Underground visibility for belts and drone paths. | ||
| Flux Emanator | refining | Botanical / Fluxite line | Voidbloom | Fluxite | Official cost 2000 Gold. Voidbloom in, Fluxite out at 1:1 while fed. |
| Planter Box | farming | Botanical research | Seed, Wet Seed, Soil | Flower, Amethelis | Official cost 2000 Gold. Wet Seed grows a Flower (Moss + 4 Amethelis + 1 Gold). |
| Steam Dryer | fluids | Drying 2500 Gold | Wet materials, Steam | Dried solids | Official 2500 Gold pair with Condenser. Dries Amethelis toward Energy. |
| Block | structure | Always | Player-placed solid used for tanks, hoppers, and vault plugs. | ||
| Marquee | utility | Build tools | Selection / build helper listed as its own official page. Used with mass select and delete. | ||
| Pipe Remover | utility | Pipes research | Pipes | Deletes pipe runs without chewing the surrounding factory. | |
| Demolisher | utility | Construction | Buildings | Clears placed buildings. Demo Hotfix 8 lets you hold Control to replace buildings in place. | |
| Advanced Filter | sorting | Research 1500 Gold | Solids, Liquids, Gases | One allowed type | One type, including fluids and gases. |
| Launcher Mk.2 | logistics | Logistics Mk.2 2500 Gold | Solids | Solids (airborne) | Faster official launcher. |
| Conveyor Portal | logistics | Research 750 Gold | Belt contents | Belt contents | Crosses lines without mixing. |
| Clearing Frame | logistics | Research 1000 Gold | Mixed contents | Mixed contents | Slow conveyor that can move Wet Seeds in Water. |
| Aerokinetic Fan | logistics | Research 1500 Gold | Petals | Airborne petals | Blows Amethelis and other light pixels. |
| Burner Belt | thermal | Research 500 Gold | Residue | Burnt Residue | Automates Residue ignition. |
| Condenser | energy | Drying 2500 Gold | Florin | Florinol | Condenses Florin gas into Florinol liquid. |
| Florinol Battery | energy | Research 1500 Gold | Florinol | Energy | 16 Energy per tile. Spent Florinol hardens; rocket ignition returns Energy. |
| Smelter | production | Research 3000 Gold | Ores | Metals | Official late production building. |
| Copper Mold | energy | Research 2000 Gold | Liquid Copper | Power Brick | Needs Smelter and Florinol Battery. |
| Steam Turbine | energy | Research 3000 Gold | Steam | Energy | Automated Energy generation. |
| Void Rift | special | Research 3000 Gold | Official special building. | ||
| Snowmaker | thermal | Research 2500 Gold | Snow | Official snow source building. | |
| Synthesizer | production | Research 7500 Gold | Highest printed Gold unlock. Recipe not published on the WIP page. | ||
| Wall Light | utility | Lights research | Official lighting building on the tree. | ||
| Foundation | structure | Always | Official block name on the current main page. Older pages said Block. |
Zone des fluides
Les tuyaux, pompes et évents à liquide transportent l’eau, la vapeur et la lave. Les premiers correctifs de la démo supprimaient parfois l’eau des tuyaux ; l’accès anticipé actuel suppose un fonctionnement normal des flux. Le séchoir à vapeur est la machine officielle qui transforme l’humide en sec sur Amethelis.
Le bloc est le solide placé par le joueur pour les réservoirs et les trémies. Le coupe-tuyau et le démolisseur existent pour vous permettre de modifier l’installation sans creuser le monde. Le correctif à chaud 8 de la démo permet à Control de remplacer un bâtiment sur place.
Habitudes de construction
Shakers en diagonale, alimentation par le côté haut, Residue en descente, réservoirs couverts, un émanateur, éclairages avant les drones. Cette phrase est le guide de construction sans le tableau. Le tableau existe pour vous permettre de confirmer un nom avant de dépenser votre Gold.
Questions fréquentes
La presse à scories cinétique est-elle une autre machine ?
Non. Le titre officiel du wiki est Presse cinétique. Les guides communautaires ont conservé le nom de la démo.
Dois-je me précipiter sur les drones ?
Pas avant la Logistique. Le pelleteur et le transporteur comblent les trous. Les tapis définissent l’usine.
Où est le synthétiseur ?
La recherche officielle l’indique à 7500 Gold. La page du bâtiment était encore un lien rouge le 15 August 2026, donc cette liste n’invente pas de recette.