Sandustry controls

Les commandes de Sandustry concernent autant l’éditeur PC que le contrôle du personnage. L’accès anticipé attend de vous que vous planiez, descendiez, traciez des tapis et supprimiez vos erreurs sans faire s’effondrer le Shaker. Les notes de mise à jour officielles et les pages communautaires de raccourcis s’accordent sur un petit ensemble de touches qui modifient réellement les plans. Le texte officiel de la boutique, la liste des éléments du wiki Hooded Horse et les notes de mise à jour Steam sont les seules sources des chiffres de cette page. Les noms communautaires restent dans la colonne des alias.

Se déplacer dans l’usine

Le vol stationnaire est un nœud de recherche à 50 Gold. Le correctif à chaud 7 de la démo, après un vote à 88 %, permet de traverser les bâtiments en planant, afin qu’un étage étroit reste praticable. Descendez avec S dans les références communautaires pour aligner un tapis inférieur sur un lanceur supérieur. Le grappin est l’outil vertical lorsque le vol stationnaire ne suffit pas.

Vous n’êtes pas d’abord un personnage de plateforme. Vous êtes un éditeur ambulant. Si vous ne pouvez pas atteindre un bouchon, l’usine est illégale, même si elle produit de l’or.

Capture officielle Steam du joueur dans le monde. Laissez de l’espace praticable au-dessus de l’étage.
Capture officielle Steam du joueur dans le monde. Laissez de l’espace praticable au-dessus de l’étage.

Construire et supprimer

R alterne entre la construction linéaire et rectangulaire dans les guides communautaires des commandes. C’est ainsi que vous tracez un sol ou une longue ligne de tapis. X supprime. Shift avec un cadre de sélection sélectionne un segment de tapis pour une suppression massive, ce qui correspond au fait que la page officielle du bâtiment Cadre de sélection existe comme article à part entière. Le correctif à chaud 8 de la démo permet de maintenir Control pour remplacer ou écraser des bâtiments sur place. Utilisez cette commande pour les rangées de bacs de culture et les changements de filtres.

Les lanceurs ont une règle de placement supplémentaire : maintenez Shift pour ignorer la sortie lorsque vous en enchaînez plusieurs, afin que deux lanceurs n’alimentent pas deux fois la même tuile. Cette seule habitude vous fait économiser plus de Gold qu’un nouveau Shaker.

Habitudes d’utilisation des outils

Le lance-flammes est une brosse chauffante de précision, pas un outil pour vider une pièce, sauf si vous voulez mettre la mousse et les fleurs en feu. L’aspirateur sert à débloquer les bouchons dans les salles de tapis fermées. Le cryoblaster crée des bouchons de glace. Le lance-roquettes ouvre des volumes et, avec du napalm, peut faire bouillir l’eau. Aucun de ces outils ne remplace les touches de l’éditeur. Une usine que vous ne pouvez pas modifier est une démo que vous finirez par abandonner.

Touches à mémoriser

Vol stationnaire activé, descente avec S, R pour le mode de tracé, X pour supprimer, Control pour remplacer, Shift pour ignorer les sorties des lanceurs et utiliser le cadre de sélection. C’est l’ensemble qui apparaît dans les notes de mise à jour ou sur chaque page communautaire sérieuse consacrée aux commandes. Le reste consiste à viser à la souris et à changer d’outil.

Ne changez les raccourcis qu’après avoir réussi à effectuer ces six actions sans regarder. L’accès anticipé corrigera les outils plus vite qu’il ne modifiera l’éditeur. La v0.5.3 n’a pas touché à ces commandes. Une configuration personnalisée qui entre en conflit avec le prochain correctif à chaud est un bouchon que vous vous êtes infligé vous-même.

Autres détails à retenir

Vous devriez pouvoir tracer un tapis, en supprimer un, remplacer un filtre, ignorer la sortie d’un lanceur, planer à travers un bouchon et descendre jusqu’à l’étage inférieur sans ouvrir cette page. C’est le seuil de compétence. Tout le reste relève des particularités des outils. Si une touche se bat contre votre mémoire musculaire, notez-la sur un pense-bête plutôt que dans une configuration personnalisée que vous oublierez après une semaine d’absence. Le fait que la page officielle du Cadre de sélection existe comme bâtiment à part est révélateur : la sélection est une action à part entière. Utilisez-la. Une suppression massive coûte moins cher qu’une nouvelle planète.

Une méthode qui survivra à une mise à jour

Entraînez-vous à remplacer avec Control sur une rangée d’éclairages avant de le faire sur des filtres. Les éclairages sont bon marché et vous apprennent le geste. Remplacez ensuite un filtre orienté dans la mauvaise direction. Puis remplacez un bac de culture qui a poussé contre un mur. Après cela, vous cesserez de démolir de bons sols pour corriger une seule tuile. C’est la seule compétence de commande qui passe à l’échelle d’une usine à 2000 Gold.

Fermer la boucle

Après chaque achat de recherche, passez trente secondes en mode de tracé. Prolongez le tapis dont vous avez maintenant besoin. Supprimez celui que vous détestez désormais. Remplacez le bâtiment rendu obsolète par le nouveau nœud. Puis allez miner. Ceux qui sautent cette minute créent les bouchons qu’ils attribuent ensuite à la physique.

Ne liez pas le vol stationnaire à un bouton de souris que vous utilisez pour miner. Vous planerez dans la lave une fois, puis vous écrirez un message sur Reddit. Gardez le vol stationnaire sur une touche sur laquelle vous ne pouvez pas cliquer par accident.

Laissez de l’espace praticable au-dessus de l’étage.
Laissez de l’espace praticable au-dessus de l’étage.

Questions fréquentes

Comment traverser ma propre usine à pied ?

Achetez le vol stationnaire pour 50 Gold. Le correctif à chaud 7 permet de traverser les bâtiments en planant. Laissez tout de même des couloirs.

Comment remplacer un filtre sans supprimer le tapis ?

Maintenez Control pendant la pose, conformément au correctif à chaud 8 de la démo.

Qu’est-ce qui supprime uniquement les tuyaux ?

Le coupe-tuyau existe comme bâtiment officiel pour vous éviter de creuser les parois du réservoir.

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