Sandustry fluxite
沙金工業 Sandustry Fluxite 是升級貨幣。官方新手頁面說得很直接:Fluxite 能解鎖物品欄物品的升級,例如抓取器、火焰噴射器和無人機。你可以自然找到它,也可以培育它。培育方式就是從花朵開始的通量發射器循環。這頁涉及數字的唯一來源是官方商店文案、Hooded Horse wiki 清單與 Steam 更新說明。社群名稱保留在別名欄。
尋找與培育
自然生成的 Fluxite 礦脈確實存在,但應把它們視為起步資源,而不是工廠。製造路線是植物路線。澆水的種子會變成花朵,花朵會掉落 Amethelis。Amethelis 與 Redsand 混合後會轉化為 Voidbloom。通量發射器會消耗 Voidbloom,並在其磚塊下方生長 Fluxite。社群工廠通常只保留一台發射器。
花朵→Amethelis+Redsand→Voidbloom→發射器 Fluxite
首先要購買什麼
官方新手建議:先提升抓取器容量,這樣就能用手搬運更大的材料塊。即使已有輸送帶,這項升級仍然重要,因為堵塞還是得手動處理。如果寶庫冰層或Residue燃燒是瓶頸,接下來就升級噴火器。等挖掘機和搬運機真正放置好後,再考慮無人機升級。
Demo Hotfix 8 的水凝膠海綿抓取器升級只能在地面上運作。不要設計地下海綿。官方升級頁面仍是紅鏈,因此本指南不會杜撰完整的升級樹或虛假的Fluxite價格。
不要把Fluxite和能量混為一談
Amethelis也位於另一條官方能量鏈上:Amethelis變成乾燥Amethelis,再變成弗洛林,接著變成弗洛里醇,最後製成電池。這條鏈處理的是能量,不是Fluxite。弗洛里醇電池和能量連接器在 15 August 2026 仍是紅鏈。如果機器要求Fluxite,就輸入Fluxite。如果機器要求能量,你用的是另一個錢包。
戰役比例不是輸送帶時鐘
官方新手頁面的輸入/輸出比例指出,整體混合比例大約是 2 份沙:3 份水:4 份紅沙,約可產生 3 份黃金:8 份Fluxite。這句話出現在官方新手頁面,因此可以直接發布。它描述的是星球尺度的混合比例,不是聲稱四個Redsand像素每一個 tick 都會變成兩個Fluxite。
把它當成短缺偵測器。如果你有黃金卻沒有Fluxite,表示Redsand或花瓣不足。如果你有花瓣卻沒有Fluxite,表示轉化器缺失或缺少Voidbloom供應。如果你有Fluxite卻配了一個小得可憐的抓取器,表示你囤錯了錢包。花掉它。
天然礦脈能買到第一次升級,花朵則能買到其餘升級。Demo Hotfix 8 之後,不要用火箭採光礦脈,然後把它稱作Fluxite工廠。那只是個彈坑。
值得保留的更多細節
Fluxite讓你可以繼續使用同一種工具,而不是每次感到煩躁就購買新的研究節點。這就是為什麼官方新手頁面先談抓取器容量,之後才談花俏武器。更大的抓取器能解決第一條輸送帶察覺不到的堵塞。更熱的噴火器能解決第一研究階級無法處理的冰層。無人機升級則能修正你已經建好的路徑。如果物品都還沒存在就先買那些升級,你就浪費了一條礦脈。如果你因為等待完整的官方升級清單而囤著Fluxite,那只是用另一種方式浪費礦脈。把資源花在你能用游標指出的痛點上。
能撐過更新的實作
花瓣在你腦中的消失速度比在世界中還快。把它們放進箱子。Amethelis躺在火旁的輸送帶上,就是你製造短缺的方法。Redsand應該以有計量的涓流送達,而不是像沙丘一樣整堆塌到轉化器上。機器會在一個方格下方生成Fluxite。把那個方格埋在混雜的紅色垃圾裡,就是社群工廠認定轉化器壞掉的原因。
閉合迴路
在心中想像抓取器升級畫面旁有一個看得見的Fluxite罐子。如果罐子已經裝滿,而抓取器仍只舉起可憐的小碎屑,那你是在收藏獎盃。花掉它。
Voidbloom是專用供料,不是堆肥堆。如果Amethelis、Redsand和泥土共用轉化器方格,你就是在自己的薄荷上蓋花園。清空那個方格,再供料。
常見問題
我可以跳過花朵,直接採礦取得Fluxite嗎?
你可以從礦脈開始起步。但需要持續升級的工廠,就需要轉化器循環。
我應該建造多少個通量轉化器?
社群生產線通常只用一個。官方沒有發布多轉化器加成。
Fluxite可以購買Shaker嗎?
不行。官方研究樹上的Shaker需要 20 黃金。