Sandustry beginner guide

Ten poradnik dla początkujących Sandustry obejmuje pierwszą godzinę Wczesnego dostępu: zwilżanie piasku, zasilanie przekątnej Shaker, wydanie pierwszych 20 sztuk złota i utrzymanie Residue poza taśmociągiem. Sandustry to gra o automatyzacji fabryki stworzona przez Lantto Games i Hooded Horse, w której każdy piksel jest fizycznym zasobem. Pierwszego dnia nie potrzebujesz idealnej wieży. Potrzebujesz krótkiej, czytelnej linii złota, która nadal działa, gdy odchodzisz kopać. Oficjalny tekst sklepu, spis wiki Hooded Horse i informacje o aktualizacjach Steam to jedyne źródła liczb na tej stronie. Nazwy społeczności pozostają w kolumnie aliasów.

Pętla, którą faktycznie uruchomisz

Własny opis Steam to karta trasy: wydobywaj zniszczalny świat, zwilżaj piasek, przesiewaj złoto, a potem wydawaj je na badania, aby taśmociągi, filtry, drony, rury i pompy mogły przejąć pracę. Oficjalna strona dla początkujących dodaje dwie waluty, które odczujesz natychmiast. Złoto odblokowuje badania. Fluxite odblokowuje ulepszenia ekwipunku w narzędziach takich jak chwytak i miotacz ognia.

1 piasku+1 wody=2 mokrego piasku

To podwojenie wyjaśnia, dlaczego nie należy polewać całej wydmy. Wsyp piasek do małego zbiornika, wyjmij mokry piasek i zachowaj suchą rezerwę. Suchy piasek na Shaker nic nie daje. Notatki społeczności i oficjalne notatki Shaker są zgodne: na ekranie powinien znajdować się wyłącznie mokry piasek.

Oficjalny zrzut ekranu fabryki ze Steam. Potraktuj go jako przypomnienie, że taśmociągi, hałdy i woda dzielą jeden pikselowy świat.
Oficjalny zrzut ekranu fabryki ze Steam. Potraktuj go jako przypomnienie, że taśmociągi, hałdy i woda dzielą jeden pikselowy świat.

Pierwsze złoto bez ładnej fabryki

Wykop poziomy rów w piasku, nie pionowy szyb. Luźne hałdy się zapadają i grzebią wyjście. Przenieś albo odkurz piasek do jednopolowego kanału zwilżania. Oficjalna gęstość wody wynosi 100. Gęstość złota wynosi 300, więc gdy Shaker zacznie działać, złoto będzie chciało opaść pod lżejsze odpady. Zapewnij mu dół albo kolektor.

  • Zbadaj Shaker za 20 sztuk złota, gdy tylko uda ci się zebrać garść płatków.
  • Umieść Shaker na przekątnej, aby nadchodzący mokry piasek lądował na wyższym polu.
  • Natychmiast przenieś taśmociągiem albo zrzuć Residue z dala od zbiornika zwilżania.
  • Nie kupuj dziesięciu maszyn Shaker. Kup Logistykę za 30 sztuk złota, gdy ręczne przenoszenie zajmuje więcej czasu niż kopanie.

Oficjalny tekst Shaker i społecznościowe obserwacje dotyczące tempa produkcji wskazują na około 1-in-4 piksela złota. Jeśli przebieg wydaje się gorszy, przyczyną jest zwykle sucha hałda albo zatkane wyjście, a nie ukryta receptura.

Residue to drugi produkt

Oficjalnym pikselem jest Residue. Poradniki społeczności nadal mówią Slag. To ten sam odpad. Jeśli go zignorujesz, zasypie taśmociągi i zanieczyści mokry piasek. Spal go miotaczem ognia albo kontrolowanym strumieniem lawy, a następnie skieruj spalony Residue do prasy kinetycznej po odblokowaniu tego węzła. Prasa upuszcza także zarodniki do późniejszych skrzyń do sadzenia.

Nie wymyślaj pętli hutniczej pierwszego dnia. Ruda miedzi, płynna miedź i kilka budynków związanych z ciepłem nadal istnieją na oficjalnej wiki jako szczątkowe artykuły lub strony z czerwonymi linkami. Twoja pierwsza fabryka to piasek, woda, złoto, Residue, a potem Fluxite.

Co powinno kupić pierwsze 100 sztuk złota

WęzełOficjalne złotoDlaczego teraz
Shaker20Tworzy walutę
Logistyka30Taśmociągi i wyrzutnie
Unoszenie50Pozwala pracować nad bałaganem; Demo Hotfix 7 pozwala przenikać przez budynki podczas unoszenia
Filtry / ruryunpublishedKup, gdy zaczynają się mieszać taśmociągi albo pojawiają się zalania

Fluxite ma osobny portfel. Oficjalna strona dla początkujących mówi, by wcześnie wydawać Fluxite na pojemność chwytaka, aby przed odblokowaniem taśmociągów móc ręcznie przenosić większe porcje. Demo Hotfix 8 dodało ulepszenie chwytaka Hydro Sponge, które działa wyłącznie nad ziemią. Nie planuj wokół niego podziemnej linii z gąbką.

Kiedy przestać powiększać wykop

Jeśli Shaker nie ma czym się zasilać, potrzebujesz więcej mokrego piasku, nie kolejnego ekranu. Jeśli złota jest dość, ale podłoga się podnosi, potrzebujesz pasa spalania Residue. Jeśli znika woda, piasek wypija zbiornik; uzupełnij go z jeziora, stopionego lodu albo spalonego śniegu. Tekst informacyjny Steam już ostrzega, że para się unosi i może spaść z powrotem jako deszcz. Przykryj albo odprowadź ciepło, zanim ugotuje zbiornik zwilżania.

Gdy Logistyka działa, przejdź do strony o automatyzacji. Gdy masz płatki i Redsand, przejdź do Fluxite. Skarbce i artefakty to trzecia oś: Steam mówi, że możesz polować na starożytne dobrodziejstwa zamiast maksymalizować logistykę. To opcjonalna zawartość, nie cel pierwszej godziny.

Konkretna pierwsza sesja

Zacznij od piasku na powierzchni, nie od bohaterskiego szybu. Wykop dwupolowy rów wzdłuż brzegu, aby zapadające się hałdy spadały na bok, a nie na głowę. Napełnij skrzynię albo mały zasobnik z bloków suchym piaskiem. Zbuduj trzypolowy zbiornik jeden ekran od linii brzegowej. Wsyp piasek, dodaj wodę, aż piksele ściemnieją i zmienią się w mokry piasek, a następnie przerwij. Masz teraz bufor. Gdy tylko możesz zapłacić 20 sztuk złota, przenieś ręcznie albo taśmociągiem mokry piasek na wysoki narożnik Shaker.

Gdy spadają pierwsze płatki, poświęć czas na wyjścia, nie dekoracje. Zostaw pas do unoszenia. Zrzucaj Residue w dół, z dala od zbiornika. Jeśli masz już miotacz ognia, wyznacz jednopolowy pas spalania zamiast podpalać całą plażę. Gdy tylko zdobędziesz 30 sztuk złota więcej, kup Logistykę i zastąp chodzenie jednym taśmociągiem. To kompletna pierwsza sesja. Skarbce, kwiaty i drony mogą poczekać, aż ta pętla przetrwa pięciominutowy spacer.

Jeśli demo nauczyło cię wystrzeliwać rakietę w jezioro po wodę, oducz się tego we Wczesnym dostępie. Oficjalna fizyka nadal pozwala rakietom i napalmowi zagotować wodę, ale deszcz pary i spalanie śniegu to rozwiązania możliwe do utrzymania. Hotfix 8 powiedział też fanom rakiet, by przestali traktować Redsand jak darmowe wypełnienie wybuchowe. Początkowa fabryka jest celowo nudna: zbiornik, taśmociąg, przekątna, dół i pas spalania.

Osiągnięcia sugerują tę samą kolejność. Złoto w pojemniku to problem kolektora. Pierwszy kwiat to problem rośliny. Flux It Up to problem emanatora. Łapacz stworzeń dotyczy opcjonalnej dzikiej przyrody. Żadne z nich się nie aktywuje, jeśli Shaker nie ma czym się zasilać. Najpierw zbuduj nudną linię.

Ujęcie pierwszejgodzinnej linii złota z oficjalnej grafiki Steam.
Ujęcie pierwszejgodzinnej linii złota z oficjalnej grafiki Steam.

Często zadawane pytania

Czy mogę wstrząsać suchym piaskiem?

Nie. Shaker potrzebuje mokrego piasku. Wymieszaj porcję piasku z porcją wody, aby uzyskać dwa razy więcej mokrego piasku, a potem zasilaj wyższą stronę przekątnej maszyny.

Czy Slag to inny przedmiot niż Residue?

Nie. Residue to oficjalna nazwa z wiki. Poradniki społeczności nadal mówią Slag. Spal go, a następnie sprasuj spalony Residue w prasie kinetycznej.

Co powinienem kupić po Shaker?

Logistykę za 30 sztuk złota. Taśmociągi są lepsze niż trzecia maszyna Shaker, której nie możesz zasilać. Unoszenie za 50 sztuk złota to poprawiający wygodę zakup, gdy linia już produkuje płatki.

Czy darmowe demo uczy tej samej pętli?

Tak. Demo app 3490390 uczy zwilżania i wstrząsania. Wczesny dostęp od 13 August 2026 dodaje głębszą planetę, Workshop i aktywne drzewko badań. Matematyka zwilżania pozostaje 1+1=2.

Launch trailer

Sandustry trailer

Powiązane strony: Beginner, Materials, Research